饥荒命令台怎么用 饥荒作弊码大全
答案:3 悬赏:60
解决时间 2021-03-08 20:10
- 提问者网友:涼初透
- 2021-03-07 20:28
饥荒命令台怎么用 饥荒作弊码大全
最佳答案
- 二级知识专家网友:瘾与深巷
- 2021-03-07 21:07
调用出控制台的方法跟很多游戏会是一样的,就是按下“~”键,1左边的那个键,就可以调用出控制台了,如下所示,下面就是打开了控制台的,然后我们就可以在里面输入代码了。
下面是一些游戏中控制台的那些作弊代码:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ——全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true)——饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)——精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ——最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)——上帝模式32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333365646235
总体评价
游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,WASD移动,F攻击,空格进行捡起物品、收获等操作,TAB键调出地图,Esc调出菜单界面,1~9进行背包道具操作。
游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了笔者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。
游戏里分白天、黑夜、黄昏,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎。在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项, 饥饿值、 生命值和 理智值(俗称san值或精神值)。饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些带有副作用的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜装备/靠近某些怪物时会减少,某些人物的理智值能够随时间缓慢恢复(一般可以拾取花朵/食用食物等补充,另外装备某些道具可以加快理智值的回复速度),当理智值过低以后会出现各种各样的影怪和其他不良影响,击败他们可以获得梦魇燃料来进行对于魔法物品的制作。 另外天气,地形等对人物也有影响,如下雨时火把、篝火灭得会更快,植物在森林地皮上比其它地皮生长得更快。
下面是一些游戏中控制台的那些作弊代码:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ——全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true)——饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)——精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ——最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)——上帝模式32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333365646235
总体评价
游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,WASD移动,F攻击,空格进行捡起物品、收获等操作,TAB键调出地图,Esc调出菜单界面,1~9进行背包道具操作。
游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了笔者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。
游戏里分白天、黑夜、黄昏,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎。在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项, 饥饿值、 生命值和 理智值(俗称san值或精神值)。饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些带有副作用的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜装备/靠近某些怪物时会减少,某些人物的理智值能够随时间缓慢恢复(一般可以拾取花朵/食用食物等补充,另外装备某些道具可以加快理智值的回复速度),当理智值过低以后会出现各种各样的影怪和其他不良影响,击败他们可以获得梦魇燃料来进行对于魔法物品的制作。 另外天气,地形等对人物也有影响,如下雨时火把、篝火灭得会更快,植物在森林地皮上比其它地皮生长得更快。
全部回答
- 1楼网友:最后战士
- 2021-03-07 23:43
代码输入方法:游戏中按~键开启控制台,纯手打代码 Ctrl+l关闭。
代码格式:DebugSpawn“”(在“”之间输入)
c_spawn("物品代码‘’,数量),就会出现在你的鼠标位置你要的东西。
已知问题:特定人物装备无法得到,暂无解决办法。
PS:此大全仅为刚入门新人在实在活不下去时提供帮助,切勿滥用,以免失去游戏乐趣!
代码百度饥荒控制台代码(文库免费下载
- 2楼网友:滚出爷的世界
- 2021-03-07 22:27
控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开
控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
一、关于指令
1.生成
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:debugspawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.给予
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
指令:getplayer().components.builder:giveallrecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:getplayer().components.health:setmaxhealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:getplayer().components.health:setmaxhealth(87)
10.设置精神上限
指令:getplayer().components.sanity:setmax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:getplayer().components.sanity:setmax(500)
11.设置饥饿上限
指令:getplayer().components.hunger:setmax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:getplayer().components.hunger:setmax(364)
12.停止饥饿
指令:getplayer().components.hunger:pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:getplayer().components.beaverness:setpercent(1)
14.传送
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
15.删除
指令:theinput:getworldentityundermouse():remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:getworld().minimap.minimap:showarea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:getclock():makenextday()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do getclock():makenextday() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do getclock():makenextday() end
19.跳过一段时间
指令:longupdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:longupdate(120)
20.设置时间段
指令:getclock():setsegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:getclock():setsegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:getclock():nextphase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(dlc1)
指令:getseasonmanager():startspring()
23.开始夏天
指令:getseasonmanager():startsummer()
24.开始秋天(dlc1)
指令:getseasonmanager():startautumn()
25.开始冬天
指令:getseasonmanager():startwinter()
26.开始下雨
指令:getseasonmanager():startprecip()
27.停止下雨
指令:getseasonmanager():stopprecip()
28.生成闪电
指令:getseasonmanager():dolightningstrike(vector3(getplayer().transform:getworldposition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(getplayer():getdistancesqtoinst(theinput:getworldentityundermouse())))
在控制台信息(ctrl+l)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:getplayer().profile:unlockcharacter("角色名称")
和:getplayer().profile:save()
可以解锁多个角色
例:getplayer().profile:unlockcharacter("willow")
getplayer().profile:unlockcharacter("wickerbottom")
getplayer().profile:save()
或全部解锁
指令:getplayer().profile:unlockeverything()
(强迫症)31.清除死亡记录
指令:erasepersistentstring("morgue")
重启游戏可以看到变化
建议别用,开了控制台就没有什么乐趣了!
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