虽然知道3DsMax没有Maya牛逼,但做到《生化危机4》那样的人物头像效果应该不难吧?
这个软件做人物头像的话,真实感如何?[贴图我知道,只问头像空间模型的制作问题]可以简单介绍一下,三言两语也行。
现在学这个,不知道到时候,能不能做出一个像样一点的模型。
用3DsMax做人物脸部模型,最佳估计能达到什么效果?
答案:3 悬赏:80
解决时间 2021-12-14 04:26
- 提问者网友:宿醉何为情
- 2021-12-13 20:53
最佳答案
- 二级知识专家网友:野心和家
- 2021-12-13 21:22
制作人头模型要熟悉人物头部的肌肉结构,要想做好必须得知道这些。如果不熟悉,做出的头像怎么调也调不出真实的效果。因为在人头大型建完以后,进行细节调整时,需要在人头上加线,俗称布线,每加一根线,都要调整对应的点,如果熟悉头部肌肉,调出来看上去会非常逼真。贴图不说,能调好每一根线,每一个点,做出的模型和真人头像一样。不熟悉结构就算了。能调出人型也会吓到别人。所以建人模之前先学下人物肌肉结构和素描。
全部回答
- 1楼网友:冷态度
- 2021-12-13 23:47
要看你学的怎么样了 QQ185612747
- 2楼网友:糜废丧逼
- 2021-12-13 22:57
建议你下个3dmax9.0或2008,百度上一搜会有很多,下个破解版的,现在用max7的很少了,因为版本问题,到时候跟别人交流起来会很麻烦
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