UG中wcs旋转问题
答案:2 悬赏:50
解决时间 2021-04-09 20:02
- 提问者网友:逐野
- 2021-04-09 15:42
我想用沿一条直线扫掠,要wcs旋转,可是旋转之后还是在一个平面上,无法扫掠,请问扫掠怎么弄啊
最佳答案
- 二级知识专家网友:我的任性你不懂
- 2021-04-09 17:13
小弟是UG的爱好者,你是用UG5么?
小弟对UG坐标系的理解是:绝对坐标系只有1个,你可以移动、旋转的是工作坐标系(wcs working coordinate system),默认的工作坐标系就是绝对坐标系。
在建模过程中,我们会移动、旋转坐标系的嘛。你建立1个点,这个点使用的坐标,可以是你当前的 工作坐标系 wcs ,也可以是程序的绝对坐标系。
你不必深究这个问题。因为我们用的一般是工作坐标系。
这是爱好者的理解而已。你再看看高手的回答吧。
小弟对UG坐标系的理解是:绝对坐标系只有1个,你可以移动、旋转的是工作坐标系(wcs working coordinate system),默认的工作坐标系就是绝对坐标系。
在建模过程中,我们会移动、旋转坐标系的嘛。你建立1个点,这个点使用的坐标,可以是你当前的 工作坐标系 wcs ,也可以是程序的绝对坐标系。
你不必深究这个问题。因为我们用的一般是工作坐标系。
这是爱好者的理解而已。你再看看高手的回答吧。
全部回答
- 1楼网友:星痕之殇
- 2021-04-09 17:25
您好,简单回答你的问题。
wcs是工作坐标。
工作坐标顾名思义就是在使用ug过程中,所用的坐标都是以此为基准。
至于您的问题,我说,旋转就是以wcs原点为基准的,不知您是否满意。
如还有问题,可以给我留言。谢谢。
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