在C语言中,outtextxy函数可以输出一个字符变量吗?
我想知道它能否输出一个变量!!!
C语言中函数outtextxy问题
答案:3 悬赏:10
解决时间 2021-11-23 21:05
- 提问者网友:写不出迷人情诗
- 2021-11-23 18:17
最佳答案
- 二级知识专家网友:修女的自白
- 2021-11-23 19:06
原型:extern void TextOut(int x, int y, char *str, int mode);
用法:#include <system.h>
功能:在屏幕上指定位置输出字符串
说明:outtextxy为指向TextOut的宏,用法相同。
str所指向字符串可以为中文或英文。中文显示成16x16点阵,英文显示成8x16点阵。
mode决定往屏幕上写的方式,其值含义如下:
0:背景透明,点阵中为0的点不显示。
1:正常方式,即点阵中为0的点擦除,为1的点显示。
2:反显方式,即点阵中为1的点擦除,为0的点显示。
3:异或方式,即点阵中点的值和屏幕当前位置的值作异或后取值,为0则擦除,为1显示。
举例:
// TextOut.c
#include <system.h>
main()
{
clrscr();
TextOut(0,0,"文曲星",1);
TextOut(10,10,"文曲星",0);
TextOut(20,20,"您好",2);
TextOut(30,30,"GGV-金远见",3);
getchar();
return 0;
}
用法:#include <system.h>
功能:在屏幕上指定位置输出字符串
说明:outtextxy为指向TextOut的宏,用法相同。
str所指向字符串可以为中文或英文。中文显示成16x16点阵,英文显示成8x16点阵。
mode决定往屏幕上写的方式,其值含义如下:
0:背景透明,点阵中为0的点不显示。
1:正常方式,即点阵中为0的点擦除,为1的点显示。
2:反显方式,即点阵中为1的点擦除,为0的点显示。
3:异或方式,即点阵中点的值和屏幕当前位置的值作异或后取值,为0则擦除,为1显示。
举例:
// TextOut.c
#include <system.h>
main()
{
clrscr();
TextOut(0,0,"文曲星",1);
TextOut(10,10,"文曲星",0);
TextOut(20,20,"您好",2);
TextOut(30,30,"GGV-金远见",3);
getchar();
return 0;
}
全部回答
- 1楼网友:转身后的回眸
- 2021-11-23 21:59
三个参数吧?x坐标 y坐标
字符串变量。
字符变量转化为字符变量:
string[0]=charater;
string[1]='\0'
不能。你要自己把变量转换为字符串。
- 2楼网友:短发女王川岛琦
- 2021-11-23 20:44
第一,如果你没有看错就是你的书错了,只有int和char类型的函数不必声明
第二,c中可以不声明函数的条件是3个
1就是上面我说的
2.是被调函数定义在主调函数之前,可不必声明
3函数的外部已声明过了,个个主调函数中不必声明
对于第二点,很好解释,因为声明的目的在于告诉编译器有这么个自定义函数,返回类型是什么,如果被调函数定义在主调函数之前,那么编译器自然就知道了这个函数
你把f2和f1换下位置并去掉声明就明白了
再说一句,写函数声明是编写程序的良好习惯
请注意这是c程序,c官方声明标准编译器是turboc 2。0
不要把c++的概念强加给c
我不是说vc++6不好,而是说既然是在学c,就要用标准的c编译器,只有标准c编译器才能正确的学习c的基础理论
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