unity3d 5.5怎么计数
答案:1 悬赏:70
解决时间 2021-01-28 03:42
- 提问者网友:萌卜娃娃
- 2021-01-27 19:33
unity3d 5.5怎么计数
最佳答案
- 二级知识专家网友:七十二街
- 2021-01-27 19:45
可以尝试:
将cube设置为预设物
再某一个脚本中设计计时器,每个五秒钟重新实例化一个预设物。
预设物实例化的方法:GameObject object= (GameObject)Instantiate(预设物名字);//创建预设
计时器的方法:
timer -=Time .deltaTime ;
if( timer <=0)
{
//工作,例如出现cube
timer=5;//刷新为5秒钟
}
新手自学,如果见解不当,希望指正,如果有好方法,希望告知,多谢。
将cube设置为预设物
再某一个脚本中设计计时器,每个五秒钟重新实例化一个预设物。
预设物实例化的方法:GameObject object= (GameObject)Instantiate(预设物名字);//创建预设
计时器的方法:
timer -=Time .deltaTime ;
if( timer <=0)
{
//工作,例如出现cube
timer=5;//刷新为5秒钟
}
新手自学,如果见解不当,希望指正,如果有好方法,希望告知,多谢。
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