请教各位高人几个魔兽技能怎么做(我要怎么做 别让我去偷) 可能有些要用触发器
1.真三里面 诸葛的卧龙光束怎么做?
2.多冲攻击(就是攻击一下发出很多支箭的)
3.远程的范围攻击(就是发出一个像腐臭蜂群一样的普通攻击 1直线的人少血 注意是普通攻击
4.弹射攻击(就是发出去的普通攻击子弹会弹射 攻击更多敌人)
5.等待我想出来。。。。。。
想出来了~~
5.真三里大地的大招地雷震(猛烈敲击地面引发地震造成范围伤害和眩晕 像连续的战争践踏)
魔兽争霸地图编辑器编辑技能的问题
答案:6 悬赏:70
解决时间 2021-04-09 21:51
- 提问者网友:霸道又专情♚
- 2021-04-09 10:10
最佳答案
- 二级知识专家网友:哥在撩妹请勿打扰
- 2021-04-09 10:45
1。没玩过真三
2。用弹幕攻击改名字,投射物图像,目标允许
3。请事先准备以下:
1.以小精灵为本体创建一个小精灵,模型改为无,技能加上蝗虫(不是地穴
领主的蝗虫技能,是单位技能),技能再加上无敌。
2.创建一个自定义技能:腐臭蜂群,等级改为1,伤害范围之类的自定,魔法
消耗改0 ,不是英雄技能。
3.在小精灵的技能里添加上面的技能。
做个触发(别跟我说你不会):
事件—任意单位受攻击
条件—攻击单位是**(就是这个单位攻击时会出现腐臭蜂群)
动作—创建小精灵(就是事先创建的单位)在触发单位的位置,面向触发单
位的面向角度
—命令最后创建的单位发动腐臭蜂群到触发单位的位置
4。参照4楼
5。请事先准备以下:
1.创建一个自定义技能:战争践踏A,等级改为1,伤害范围之类的自定,魔法
消耗改0 ,不是英雄技能
2.将此技能放进小精灵里(就是上面叫你做的)
3.创建一个自定义技能:战争践踏B,等级自定;伤害,范围为0,是英雄技能。
做个触发(别跟我说你不会):
事件—任意单位发动技能效果
条件—发动的技能是是战争践踏B
动作—循环整数从1至*(此数字自己设定,就是出现几次战争践踏)
—创建小精灵(就是事先创建的单位)在触发单位的位置,面向触发单
位的面向角度
—命令最后创建的单位发动战争践踏
—等待0.5秒
2。用弹幕攻击改名字,投射物图像,目标允许
3。请事先准备以下:
1.以小精灵为本体创建一个小精灵,模型改为无,技能加上蝗虫(不是地穴
领主的蝗虫技能,是单位技能),技能再加上无敌。
2.创建一个自定义技能:腐臭蜂群,等级改为1,伤害范围之类的自定,魔法
消耗改0 ,不是英雄技能。
3.在小精灵的技能里添加上面的技能。
做个触发(别跟我说你不会):
事件—任意单位受攻击
条件—攻击单位是**(就是这个单位攻击时会出现腐臭蜂群)
动作—创建小精灵(就是事先创建的单位)在触发单位的位置,面向触发单
位的面向角度
—命令最后创建的单位发动腐臭蜂群到触发单位的位置
4。参照4楼
5。请事先准备以下:
1.创建一个自定义技能:战争践踏A,等级改为1,伤害范围之类的自定,魔法
消耗改0 ,不是英雄技能
2.将此技能放进小精灵里(就是上面叫你做的)
3.创建一个自定义技能:战争践踏B,等级自定;伤害,范围为0,是英雄技能。
做个触发(别跟我说你不会):
事件—任意单位发动技能效果
条件—发动的技能是是战争践踏B
动作—循环整数从1至*(此数字自己设定,就是出现几次战争践踏)
—创建小精灵(就是事先创建的单位)在触发单位的位置,面向触发单
位的面向角度
—命令最后创建的单位发动战争践踏
—等待0.5秒
全部回答
- 1楼网友:佛说妍妍很渣
- 2021-04-09 15:48
到等级
- 2楼网友:而你却相形见绌
- 2021-04-09 14:57
太深了
- 3楼网友:我的任性你不懂
- 2021-04-09 13:58
<p>看这里<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.war3we.net%2fthread-606-1-1.html" target="_blank">http://bbs.war3we.net/thread-606-1-1.html</a><br>有图片,但要注册登陆才看得到 - -# </p> <p>看完上面的课程你基本可以解决你问的问题</p>
- 4楼网友:24K纯糖
- 2021-04-09 13:38
1。没玩过真三
2。多重箭:
原形为弹幕攻击,以下改动:
文本-名字 多重箭
显示-效果-投射物图像 城堡,防御塔,主城,城镇大厅,了望塔……
状态-目标允许 敌人
科技树-需求 (这个是查到的)
3。直接把腐臭蜂群改了 CD0 不耗魔 法球 范围投射图像什么的都改成你想要的
再给单位加个法球就是咯。。。。(没试演过 理论上差不多)
4。女猎的月刃技能 改吧
5。没玩过真三。。。。。呃……
- 5楼网友:短发女王川岛琦
- 2021-04-09 12:00
用物体编辑器来编辑“攻击效果”
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