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超级玛丽第8关城堡怎么过?

答案:4  悬赏:50  
解决时间 2021-02-19 06:12
超级玛丽第8关城堡怎么过?我打开金手指了..但不知道怎么用?有攻略吗??谢谢~
最佳答案
很简单啊,是不是最后的巨大城堡?一进入游戏,无视下频的地图,因为地图总是显示在最初位置

最后的城堡分两部分,

前一部份:一直向前走,走到一间可以用机关倒转的房子,出去后在向左走,此时注意不要一直想左,到达一个有向上支路的位置,向上条,发现一间房子在一个会喷火的右面,技术好的可以使用奔跑在蹲下,利用惯性通过,技术不好的就直接冲吧,好了,到达另一区域,有石扳会砸下来的,一直向右走,找到又一个可以把空间倒转的机关,好了后面的应该很简单,重点是要进入火柱右面的门。

走都一半,可以发现自己已经在地图的一半上,继续无视地图,下面的有的相当难发现的机关,不过最终也给我发现了,好了,开始,一开始的地方有上中下三条路,首先走下路,就会听见B的一声,走到另一场景,又分上下两路,走上路先,再进如另一场景,走中间那条路(好象是这样,忘记了,毕竟很早前就通关了),好了总算看见BOSS的门了,进去

BOSS是一只大龟和一只小龟,首先把小龟收拾,再避开大龟的火焰,等他跳起来时就冲过去踩机关,胜利咯,哈哈
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我刚过完,但还是有点忘了。你应该也是用模拟器吧,总之就两招,用飞猫飞到顶上看看有没有什么机关(最后一关就是这样)。还有就是认真找找p,踩完之后别急着吃金币,找找可能会出现新的暗门(我记得是这样)。 第八世界里中途还有一个迷宫型的城堡,很恶心,我玩了一下午都没解谜了,最后用云彩飞过去的,是可以的。
第八关楼上的说的很清楚了 至于第4关和第7关,需要在打第三关和第五关BOSS的时候用超小马里奥胜利(可以用金手指,一直有超小蘑菇,打完BOSS后变成超小马里奥去捡钥匙)就可以去第四关和第七关
8-1:遗失的城堡之链 难度评分:9.5 从开始的小地图上可以看到,一个小城堡?这其实就是Koopa把第五个城堡拆走,用其材料造成的! 刚开始跳上的砖其实是一个链条的起点,链条会在转弯中前进,而且链条与桥不同的是,在链条上,你的绝对位置不会改变,你必须随着链条的运动而自己运动,难度很大,要求对惯性有很好的把握才不至于犯低级错误。刚开始最好保持走在链条的中部,熟悉链条的运动规律。 跳上去拿到蘑菇,再从右边返回链条。然后小心地跳上去,先躲开旋转火球,然后马上跳过右边的地刺返回链条。然后就要注意了,链条会绕好几次,同时右边还出现旋转火球,躲火球时要跳一下还要顺势回到链条。再后面就是跳过三个闸门与刺(下图),为节省时间,对付向下压的闸门应该是在把它引下来后马上跳过...8-1:遗失的城堡之链 难度评分:9.5 从开始的小地图上可以看到,一个小城堡?这其实就是Koopa把第五个城堡拆走,用其材料造成的! 刚开始跳上的砖其实是一个链条的起点,链条会在转弯中前进,而且链条与桥不同的是,在链条上,你的绝对位置不会改变,你必须随着链条的运动而自己运动,难度很大,要求对惯性有很好的把握才不至于犯低级错误。刚开始最好保持走在链条的中部,熟悉链条的运动规律。 跳上去拿到蘑菇,再从右边返回链条。然后小心地跳上去,先躲开旋转火球,然后马上跳过右边的地刺返回链条。然后就要注意了,链条会绕好几次,同时右边还出现旋转火球,躲火球时要跳一下还要顺势回到链条。再后面就是跳过三个闸门与刺(下图),为节省时间,对付向下压的闸门应该是在把它引下来后马上跳过去。然后在图中的位置等链条下来,这里 下蹲是不会被旋转火球扫到的。 然后还要在链条上连续躲开旋转火球与闸门,难度较高,要求反应与预判,要站在链条的适当位置。 最后,离过关已经很近了,但也是最难的地方,很多炮台出现,这里可以说是想不慌都难!这里最好的过法是,先找机会跳到第一个炮台上,等一下,链条刚过去时不要着急下去,再多等两秒再跳下去,最后找机会加速跳到过关点。 8-2:坦克先锋队 难度评分:10 Koopa见从第5关搬来的助守城堡失守,立即派坦克队阻击,本关你要面对的是Koopa的坦克先锋队。本关难度极大,本关与下关是游戏里最难的两关。本关的场景是自动移动的,坦克上的炮台要小心,一定要注意坦克的地形,不要被双炮台逼在中间。小心通过前4辆坦克,接到图上后面问号中的蘑菇和绿蘑菇,这关难度实在太大,给绿蘑菇完全合情合理,至少能保住命不变:) 之后的这个地方要小心,第5辆坦克上出现了向上喷的——不像炮,又好丑,权且叫它“垃圾台”。躲垃圾台的关键就是利用两次喷出垃圾的间隔,但这里垃圾台后有炮台,很危险,最好是踩垃圾台跳上炮台。随后接到一朵花。 再往后的这里是又一个难点,两个飞快的旋转火球叫人无所适从。要点是快,找准机会快速到达坦克边我站的位置,然后再找机会快速到达坦克中间,最后找机会快速跳走。对准确度要求很高! 注意千万别认为这里伤一下没关系,没了子弹,后面就非常难打了——后面先要通过2个闸门,注意当第一个闸门抬起后要迅速前进1格引下第二个闸门,否则第二个闸门抬起后第一个闸门又该下来了,时间不够。再后面是5只猴,这里才是最难的,如果是小玛丽过来那几乎等于无条件投降,我在小玛丽过来时,最好时只通过前3只,锤子的密度实在太大了。如果是大玛丽过来,建议先耐心寻找锤子间的空挡,争取顶死两只以上,然后如果万一没办法过,就拼命去踩,大不了变小就是了。即使有子弹,要不受伤也不容易,要保守着打,采取各个击破的策略。 在过了这5只猴以后,后面就相对比较容易了。后面的飞乌龟看上去很吓人,但毕竟是上下飞的,只要先在地面上走到头,与乌龟错开位置,再原地跳,就绝对不会撞到它们。 中间有一处很高的井前面有3只飞乌龟,必须踩它们跳么?回答依旧是,可以,但不必要!天无绝人之路,仍然是按前面的办法,从地面上走到高井边,原地一跳——有一个隐藏金币!那就只需等待前面那只飞乌龟到达高点,然后跳到金币上就可以继续跳到井上了。 再后面是几只飞乌龟后有红夹子,如果是小玛丽过来也可以过,但要反应快,要判断准红夹子发子弹的落点,在地面上躲过子弹并走到夹子跟前跳上去就可以了。最后通过两个闸门——很容易,因为它们是分离的——就过关了。 8-3:逃亡与追杀 难度评分:10 Koopa的坦克先锋队被打败了,玛丽成功冲向最后一座城堡!“噩耗”传来,丧心病狂的Koopa试图继续阻止玛丽的突破,带着自己的卫队撤出最后一座城堡,同时打开机关,放出岩浆来淹掉城堡!本关既是逃亡,又是对Koopa的追杀! 本关怪物不多,你的敌人就是时间!吃了蘑菇就要尽快向上逃命,千万不能失误,一个失误通常就意味着死亡。像左图这样的带花纹的桥就都是悬浮桥或运输桥哦,要千万注意,何况这关对稳定性要求极高,在你最终能够过关之前,死几十次也是常事。这关也是游戏里另一个最难关,都要求操作熟练,但与8-2侧重点不同,8-2重在躲避敌人,而这关重准确度。由于是操作为基础,我多说也无益,只能提示几点: 1、本关刚开始的几跳不要加速,难控制还浪费时间。另外开始的飞龟与刺猬不要理,绕过它,从边缘跳上边缘; 2、开始最好不要受伤,到有炮台出现时,先不必管,强行冲过去以节省时间,运气好则过,不好则变小而已。另外注意上炮台前,跳上最后一个小块的高度差稍大,要先给一点点向左水平速度,然后马上改为向右,才可以跳上去; 3、左图就是逃亡的终点,下面是连续悬浮桥,连跳后一定记住最后是向左。在时间剩270前到达这里,进井,就可以过关了。进井后对面就过关,可以不必着急过,把下面的18个金币拿到。在时间269时岩浆就会淹到这里,这是过关成败的标志,为此,中途有三个时间供参考:(a)在395前,至少要跳到第一个悬浮桥所在处;(b)在358前,要越过炮台以及左边的几个金币,到达平台上;??在330前,要到达左上图的地方(图上是335,但比图上的时间耽误一点并不会直接导致时间不够,可以刚好过。我第一次过关就是耽误了,结果剩272时间恰好逃亡成功)。 8-4(1):Koopa护卫队 难度评分:9.5 要直接面对Koopa最后的卫队了,本关总体与8-2有类似之处,也是场景自动前进,但坦克的攻击方式之一从炮台变成了图中的喷火,利用喷火的间隔上去就可以了。刚开始的3个竖直垃圾台同样要用跳中间的方法躲过,由于没有炮台的影响,其实要比8-2略容易些。开始绝对不能受伤,接到花后在很长的一段时间内也与8-2一样要保住子弹,有子弹时应对后面的猴就很容易了。图中的地点要注意,跳到坦克上后,一定要从坦克面上走,而不能跳到上面,上面是死路,这点类似于5-2,是个策略问题。 在这里之后,下一辆喷火坦克前面是只飞龟,很危险(如图),要在第二次喷火将结束时就看准时机起跑,加速小跳才不至于撞到飞龟。 再后面,要注意的是上面的红夹子,其实夹子本身没那么可怕,但数量一多,再加上垃圾台的干扰就比较郁闷了。第一个红夹子最好消灭掉;后面如果不好过那就向前冲一些也可以。不要被屏幕上的众多东西吓倒,集中看玛丽周围。不过由于垃圾台喷出垃圾位置的随机性,根本过不去的情况偶尔也会出现,如果不幸被你碰上——那后面就只好考验你的踩猴技巧了:( 此后再打掉地面上的几只猴,就看到主将Koopa的坦克缓缓开来!(上图)炮相当多,不要想能躲过,冲上去吧!如果你在这里是小玛丽过来那就基本等于没法过了。我曾经运气非常好有一次没伤,但那简直是可遇不可求的。 快速冲上坦克,最后4个问号,前2个绿蘑菇(右图),后2个是蘑菇(花),小玛丽要注意先只能顶其中一个,变大以后再顶另外一朵花!这里很容易犯的错误就是一阵狂顶,结果顶出2个蘑菇,浪费资源:( 最后在尽头,钻进坦克,最后决战就此来临! 8-4(2):决战Koopa 难度评分:10 Koopa用自己的能量囚禁了我们的公主,要拯救她,并重建蘑菇人的家乡,只有打败Koopa!公主终于盼来了超级玛丽的到来,满怀希望地为你加油,希望你能打败Koopa救她回到家乡。Koopa拥有21格的能量——显示20格,长线表示2格,另外在显示的20格打败后它还拥有额外的最后一格。你将重新拥有440单位的时间来击败它。 Koopa的招式共有四种,除了前面其替身的喷火以及三重喷火以外,还有两招:第三招(如图),连扔出若干锤子。首先不要惊慌,因为部分锤子的高度很高,以至于超出屏幕外不少,那些锤子是不会落下来的;而且这些锤子间一定有时间差,不存在理论躲不过的情况,你的视线此时不要看Koopa,集中看自己的周围,要极快的反应,还要熟练地在空中控制自己的方向。说起来很可怕,很玄乎,躲过几次之后你就会有经验了。 而Koopa的最后一招就很BT了,如图,这招我叫它“毁灭天地”,持续时间超长,覆盖面极广,是理论上躲不过的。所幸这招的蓄力时间也极长,当你看到Koopa在一段时间内楞着,最多原地小跳,就要想到这招了,惟有像图中这样,跳到它的背后。这招的时间长到什么地步呢?用子弹可以趁机打掉它2格能量(10发子弹),还要算上损失能量后打不到它的一段时间!顺带提一下,此图是Koopa发动毁灭天地时,我目前见到的会留给你的最小的余地。通常发动毁灭天地时,它身后的空挡没这么小的。 Koopa的21格能量实在太多,要一次不失误地用子弹打败它(或至少要打掉它一多半的能量,后面才有可能踩死它),难度极大,可以说几乎不可能。尤其是如果你不幸阵亡,重新打,小玛丽怎能打过21格能量?无异于天方夜谭。因此我们的公主是会来帮你的哦,会扔下蘑菇或花(下图),最多有4次机会,这样就给了你缓冲的余地。如果小玛丽不幸没有在第一时间吃到蘑菇,也没有关系,这里是一个全封闭场景,蘑菇会弹回来的。当然,即使如此,还是很难打的。决战Koopa的要点是灵活的跳跃。在彻底打败Koopa后,就把公主救出了(不必操作了,情节) 充一点:扔一大堆锤子的时候站在他跟前蹲下可以100%多过锤子(别离太近,贴上了就麻烦了),扔完后还可以踩它一下,跳到另一端,再准备蹲下躲
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