魔兽争霸编辑器怎么改变单位外观
答案:4 悬赏:10
解决时间 2021-11-10 22:34
- 提问者网友:江鱼
- 2021-11-10 03:53
详细啊
最佳答案
- 二级知识专家网友:为你轻狂半世殇
- 2021-11-10 04:24
在物体编辑器-单位-模型文件
可以替换,但是这是替换整个模型,就好像把山丘的模型换成圣骑士,其他的所有东西都不会变,甚至是影子。所以要是你要求高的话,都改了吧。其实我可懒得改影子,但是英雄声音可不能怪怪的,要修改声音,在“ 单位声音设置”(在“单位”的第一行)
甚至武器类型,装甲类型什么的也可以改,不然声音总是……有点怪……
但是假如说要制造一个刀上有火焰球环绕的footman,那就
1.自定义一个物品的火焰球技能
2把附加的效果像增加攻击力什么的都去掉
3在“物品技能”上去掉勾
4把这个技能添加在footman的技能-普通里面,
那样就可以看到一个与众不同的footman了。这些都是最基础的,不需要触发的。
不过在火焰球一类的效果里面,技能-特殊的 里面,大部分模型都可以改,配合 武器附加点 (例如 weapon, hand,chest,head等),你可以改出很多东西 ,你选择的模型会显示在你选中的武器附加点的部位上。例如手上有巫妖那种大雪花,头顶飘着阴影的风熊猫。
要是你还要求不够,那就上网下载然后导入模型吧,那个初学很麻烦,学会了就简单了,但是会让地图变很大,而且大部分模型都没有附带头像,例如导入一个路飞的模型,你就可能还要自己制作一个路飞头像导入。武器,翅膀也是这样,要是导入了,就用做火焰球效果的方法添加,武器对应hand 翅膀对应chest。
剩下我就不多说了,网上有详细教材。加油吧。
可以替换,但是这是替换整个模型,就好像把山丘的模型换成圣骑士,其他的所有东西都不会变,甚至是影子。所以要是你要求高的话,都改了吧。其实我可懒得改影子,但是英雄声音可不能怪怪的,要修改声音,在“ 单位声音设置”(在“单位”的第一行)
甚至武器类型,装甲类型什么的也可以改,不然声音总是……有点怪……
但是假如说要制造一个刀上有火焰球环绕的footman,那就
1.自定义一个物品的火焰球技能
2把附加的效果像增加攻击力什么的都去掉
3在“物品技能”上去掉勾
4把这个技能添加在footman的技能-普通里面,
那样就可以看到一个与众不同的footman了。这些都是最基础的,不需要触发的。
不过在火焰球一类的效果里面,技能-特殊的 里面,大部分模型都可以改,配合 武器附加点 (例如 weapon, hand,chest,head等),你可以改出很多东西 ,你选择的模型会显示在你选中的武器附加点的部位上。例如手上有巫妖那种大雪花,头顶飘着阴影的风熊猫。
要是你还要求不够,那就上网下载然后导入模型吧,那个初学很麻烦,学会了就简单了,但是会让地图变很大,而且大部分模型都没有附带头像,例如导入一个路飞的模型,你就可能还要自己制作一个路飞头像导入。武器,翅膀也是这样,要是导入了,就用做火焰球效果的方法添加,武器对应hand 翅膀对应chest。
剩下我就不多说了,网上有详细教材。加油吧。
全部回答
- 1楼网友:两不相欠
- 2021-11-10 07:00
只要更换模型就可以啦! 如果LZ说在单位原来的基础上(例如在步兵手上放把刀那你要改技能给他,前提是要导入到的模型把技能模型改成刀)就这么简单
- 2楼网友:统治我的世界
- 2021-11-10 06:20
地图编辑器能改变单位大小,改变外观好像不能
- 3楼网友:滚刀废物浮浪人
- 2021-11-10 05:37
WE里有个选项叫“模型文件”
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