VR培训需要学习哪些内容
答案:2 悬赏:0
解决时间 2021-04-27 21:19
- 提问者网友:长安小才冯
- 2021-04-27 06:52
VR培训需要学习哪些内容
最佳答案
- 二级知识专家网友:蜜罐小熊
- 2021-04-27 07:44
首先VR编程,其实说的清楚一点是Untiy编程,Unity是一个软件,这个软件可以提供VR虚拟现实编程的途径,它是一个可以轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。我们开发VR主要就是用到这个软件,那么学习的内容呢也是主要是围绕这个软件来学习的。
其次除了学习软件以外,还有学习一门辅助语言,大多数学的都是C#,但是要想把VR开发真正的学好,除了学好Unity3D这个软件以外,学好语言才是根本。
其次除了学习软件以外,还有学习一门辅助语言,大多数学的都是C#,但是要想把VR开发真正的学好,除了学好Unity3D这个软件以外,学好语言才是根本。
全部回答
- 1楼网友:眠于流年
- 2021-04-27 07:56
首先,回答你第一个问题吧,vr编程,其实说的清楚一点是untiy编程,unity是一个软件,这个软件可以提供vr虚拟现实编程的途径,它是一个可以轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。我们开发vr主要就是用到这个软件,那么学习的内容呢也是主要是围绕这个软件来学习的。
需要学习的内容:
具体可以分为5个阶段:
一、unity3d程序开发基础
主要是学习1.c#语法基础 2.oop(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理从基础讲解c#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握c#面向对象编程的核心思想。让学员掌握unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
二、初级阶段
1.u3d初识 2.unity3d开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.gui以及ngui插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2d游戏的制作。熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和gui、ngui插件的使用,构建网络游戏框架。
三、高级阶段
1.unity3d物体系统高级部分 2.untiy3d动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解在原来的学习基础上,深入学习unity3d物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让你充分了解动画的制作过程。
四、跨平台发布
1.ios版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.pc版发布掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、android平台发布与上架、iios平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
五、项目实战
1.设计模式 2.socket 3.通信协议 4.xml与sqlite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2d飞行类 8.fps射击类 9.mmorpg学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。
国内在vr培训方面最早的是龙图教育,因为是最早做的,而且还有龙图游戏作为后盾,所以比较受欢迎。也有一些其他后来的层出不穷,但是个人建议如果选择的话,还是选择好一点的。
我要举报
如以上问答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯