魔兽争霸地图编辑器 怎样创建漂浮文字
答案:3 悬赏:50
解决时间 2021-02-12 15:48
- 提问者网友:若相守£卟弃
- 2021-02-11 20:44
魔兽争霸地图编辑器 怎样创建漂浮文字
最佳答案
- 二级知识专家网友:输掉的尊严
- 2021-02-11 20:54
触发。
最好提前设置一个漂浮文字变量,这样当漂浮文字用完了以后可以准确删除,否则有可能删错。
变量 x,类型:漂浮文字
事件自定,然后动作:
创建漂浮文字在XX点
设置 x = 最后创建的漂浮文字
等待游戏时间n秒
删除x
最好提前设置一个漂浮文字变量,这样当漂浮文字用完了以后可以准确删除,否则有可能删错。
变量 x,类型:漂浮文字
事件自定,然后动作:
创建漂浮文字在XX点
设置 x = 最后创建的漂浮文字
等待游戏时间n秒
删除x
全部回答
- 1楼网友:深街酒徒
- 2021-02-11 22:35
提醒下 漂浮文字用完要删除 否则造成内存泄漏
还有就是LS的方法如果发生短时间内多次触发 那么这个变量就会不安全(重复写入对象,最终造成内存泄漏)
最好的办法还是使用数据储存绑定方式 计时器删除 这涉及jass LZ最好还是学习jass 可以到地精研究院 或者 wow8 学习 这2个论坛都是很不错的
- 2楼网友:修女的自白
- 2021-02-11 21:33
事件:
玩家1 输入聊天信息【空字符串】,完全匹配
玩家2输入聊天信息【空字符串】,完全匹配
{。。。。。。。。。。。。。。。以下类似,几个玩家弄几个}
条件:
无
动作:
漂浮文字-创建漂浮文字:截取输入的聊天信息的1到9999字节部分在xxx头顶
{之后是漂浮文字显示时间,大小,颜色,速率之类的自己设置}
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