梦幻西游五庄加点求教
答案:6 悬赏:40
解决时间 2021-02-13 20:26
- 提问者网友:枫涩帘淞幕雨
- 2021-02-13 00:07
梦幻西游五庄加点求教
最佳答案
- 二级知识专家网友:两不相欠
- 2021-02-13 00:36
不PK的话 你的定位就是在 任务 副本上 那样的话 还是建议楼主 5力加点 如果毕竟五庄的新版本技能输出还是很高的 不必要去和别人拼速度 而且五庄技能对自己的气血量还是有要求的 速度越快 法术判定的优先级越高 所以想要长久的持续输出 还是5力王道
五庄后期129以后的话还是气宗更合适一点 但那个是大后期了 不是楼主要求 毕竟现在是全民暴力潮流 5力的WZ还是很有立足的
五庄后期129以后的话还是气宗更合适一点 但那个是大后期了 不是楼主要求 毕竟现在是全民暴力潮流 5力的WZ还是很有立足的
全部回答
- 1楼网友:woshuo
- 2021-02-13 07:11
4力1M,不然速度不够
- 2楼网友:短发女王川岛琦
- 2021-02-13 06:00
二、五庄观(忧伤专用)盗版狗滚↓
门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。
可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群p起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的dt还是有危险。
缺点:依然是群p价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群p价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。bb杀手。
缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群p中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望lz看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
- 3楼网友:陪衬角色
- 2021-02-13 04:31
4力1血或1防.5的话,加了作用也不打,还不如不要加不PK的话。
玩PK的话4力一敏,加0
- 4楼网友:最后战士
- 2021-02-13 02:59
4.5L,0.5M,这样在正常玩的情况下可以不受太大影响,做任务0.5够了。不过PK 肯定是垃圾加点方法。
- 5楼网友:荒唐后生
- 2021-02-13 01:30
玩气WZ吧 力WZ没伤害在队里还被人骂
气WZ只要BB弄个好点的 JN点满就差不多行了
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