我会Maya,ZB,AE,PS,Flash,CAD,CorelDraw.
但是学的不精通,
现在的水平就是:做过人、跑车 那样的模型。
家里也没钱供我上培训班。因此学不到太深的技术。
所以想找个比较 容易入行的方向发展。
我自制能力还行,有决心在家里自学。
大家能 告诉我,往哪个就业岗位发展比较好呢?`
(我准备以后就专门找那方向的教程来学习。)
学Maya,新手,哪个方向容易就业呢?
答案:5 悬赏:10
解决时间 2021-01-04 05:01
- 提问者网友:神仙爷爷
- 2021-01-03 12:45
最佳答案
- 二级知识专家网友:安稳不如野
- 2021-01-03 13:01
以我自己看到的情况来说,建模,动画,后期都容易就业,现在公司的情况是后期严重缺人.不会软件的都一样拉进来教
如果一个项目已经开始一段时间后,建模的需要的人数明显少,动画是一直都需要足够的人手才保证进度.压在最后的就是后期合成的人.
如果你目前都只学到建模又急着找工作的话,那还是多练模型吧.但是建模不但有技术就可以,美术功底的要求比较明显,动画要了解动作规律,后期要对灯光原理有理解.
这三个职位刚入职待遇都一样,达到高手时应该还是一样,待遇最好的始终是搞特效的.
我的情况是09自学MAYA,技术方面已经完全达到公司要求,现在的瓶颈是提高美术功底.
如果一个项目已经开始一段时间后,建模的需要的人数明显少,动画是一直都需要足够的人手才保证进度.压在最后的就是后期合成的人.
如果你目前都只学到建模又急着找工作的话,那还是多练模型吧.但是建模不但有技术就可以,美术功底的要求比较明显,动画要了解动作规律,后期要对灯光原理有理解.
这三个职位刚入职待遇都一样,达到高手时应该还是一样,待遇最好的始终是搞特效的.
我的情况是09自学MAYA,技术方面已经完全达到公司要求,现在的瓶颈是提高美术功底.
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- 1楼网友:丢不掉的轻狂
- 2021-01-03 17:18
栏目包装、建筑漫游、影视后期特效、三维动画建模……都可以……= =b
再看看别人怎么说的。
- 2楼网友:情战凌云蔡小葵
- 2021-01-03 17:00
既然你已经会使用MAYA和ZB,AE,PS了,我建议你向特效和动画方面发展,一来这方面收入不错,二来找工作不算太难,三来也不浪费你学习的软件内容。 这些书在大城市的新华书店也很容易买到。
- 3楼网友:兮沫♡晨曦
- 2021-01-03 16:00
额,你的情况有很多的因素了,主要是现在中国的动画公司给的钱普遍都不高,你要是真想从事三维软件的工作,如果是从生计和兴趣出发点考虑的话劝你去投游戏公司试试吧。我从小就画画,后来自学的maya 8D Zurush,第
- 4楼网友:旧事诱惑
- 2021-01-03 14:23
那就把MAYA. AE. PS.这三样集合起来 往电视包装行业迈进..
像楼上说的 如果学特效 那个建议你懂编程.有一定的基础。不然到时候学起来会很麻烦. 而动画.咱国家现在的发展水平你多少也了解吧..
现在随着电视传媒的发展. 原先属于自发的电视包装随着时代的发展开始变得自觉起来,人们开始有意地去包装节目,包装频道,包装主持人。电视包装被正式推到了显著地位.
可以了解下TVart 去他们的网站或论坛。 那里有很多关于电视包装方面的典例和视频. 你有一定的基础 看起来应该没太大的难度.
希望在你这个选择的转折上能够有所帮助.
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