MAYA怎么将两个物体重叠/衔接的地方剪掉
答案:2 悬赏:30
解决时间 2021-02-07 14:44
- 提问者网友:曖昧情执
- 2021-02-07 01:06
MAYA怎么将两个物体重叠/衔接的地方剪掉
最佳答案
- 二级知识专家网友:心痛成瘾
- 2021-02-07 01:25
看你的图示 猜想你是想把Nurbs曲线映射到Nurbs曲面上 再根据映射上的曲线将曲线形状剪掉 如果是的话 则选择曲线加选曲面 执行Edit Nurbs菜单下的Project Curve on Surface 再执行Edit Nurbs菜单下的Trim Tool裁切工具 点选曲面 曲面变白色透明 再在曲面想保留的部分(即曲面上曲线形状之外的地方)点击 然后回车确认 即可
如果是要将两个Nurbs曲面进行运算的话 可以使用布尔运算 即执行Edit Nurbs菜单下的Boolean下的任意命令(相加、相减、相交)如Union Tool 然后点选一个Nurbs曲面 回车确认 再点击另一个Nurbs曲面 回车确认 即可
如果是要将两个Nurbs曲面进行运算的话 可以使用布尔运算 即执行Edit Nurbs菜单下的Boolean下的任意命令(相加、相减、相交)如Union Tool 然后点选一个Nurbs曲面 回车确认 再点击另一个Nurbs曲面 回车确认 即可
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- 1楼网友:一池湖水
- 2021-02-07 01:49
用布尔运算吧!可以剪掉你不要的地方,但是你运算完后,要修正一个布线!
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