3dmax原理
答案:2 悬赏:70
解决时间 2021-03-21 20:55
- 提问者网友:爱你等于作孽
- 2021-03-21 03:53
有人知道3dmax动态观察器的原理吗
最佳答案
- 二级知识专家网友:时光不老我们不分离
- 2021-03-21 04:48
你说的动态观察器是指active shade还是micro listener呢?
active shade是类似maya的动态渲染窗口,max4时候加的功能,抄maya的,而且很不成熟。用法是可以边调材质和灯光(也就是有关渲染效果的操作),能在这个窗口里及时看到变化,原理也就是你一做调整,这里就快速渲染一遍来让你及时看到效果,因为事先做好了初始化,渲染要比直接按F9渲染来得快。可惜因为max开发不成熟,这个速度差别几乎感觉不到,而且跟其他渲染插件兼容性又很不好,慢慢就被max抛弃了,从出现到现在就没有更新过。所以也就不用学了。
至于micro listener,是max记录用户操作的一个监听窗口,可以统计出你的每一步操作,并且可以把这些操作制作成脚本,实现自动化的功能。比如在它的监听下你制作了一个box,那回头把这些录下来的步骤作成脚本,执行一下就可以得到一模一样的box了。呵呵,不过也不是很实用,对程序员来说功能太弱,对门外汉来说功能也有限。
active shade是类似maya的动态渲染窗口,max4时候加的功能,抄maya的,而且很不成熟。用法是可以边调材质和灯光(也就是有关渲染效果的操作),能在这个窗口里及时看到变化,原理也就是你一做调整,这里就快速渲染一遍来让你及时看到效果,因为事先做好了初始化,渲染要比直接按F9渲染来得快。可惜因为max开发不成熟,这个速度差别几乎感觉不到,而且跟其他渲染插件兼容性又很不好,慢慢就被max抛弃了,从出现到现在就没有更新过。所以也就不用学了。
至于micro listener,是max记录用户操作的一个监听窗口,可以统计出你的每一步操作,并且可以把这些操作制作成脚本,实现自动化的功能。比如在它的监听下你制作了一个box,那回头把这些录下来的步骤作成脚本,执行一下就可以得到一模一样的box了。呵呵,不过也不是很实用,对程序员来说功能太弱,对门外汉来说功能也有限。
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- 1楼网友:山鬼偶尔也合群
- 2021-03-21 05:42
就是以原本图形为准,沿与图形垂直的轴挤出一定厚度
点线面这关系你懂就好了
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