3dmax法线翻转渲染怎么做
答案:3 悬赏:0
解决时间 2021-11-06 07:24
- 提问者网友:火车头
- 2021-11-05 13:09
3dmax法线翻转渲染怎么做
最佳答案
- 二级知识专家网友:西岸风
- 2021-11-05 13:26
1、可以直接选择物体之后给他翻转。
2、右键物体熟悉勾选BACKFACE CULL,然后添加NORMAL
全部回答
- 1楼网友:封刀令
- 2021-11-05 16:15
在3dsmax里翻转法线有两个方法:
1 将模型转为可编辑多边形,在面级别点击“编辑多边形”下的“翻转”按钮,即可翻转选择的多边形的法线。或在元素级别,选择模型,在“编辑元素”下的“翻转”按钮,也可以翻转法线。
2 对模型添加法线修改器,这种方法是对整个模型的法线翻转。
- 2楼网友:慢性怪人
- 2021-11-05 14:59
法线翻转模型吗?
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