新学maya,里面人物骨骼权重都弄好了,但是怎么没有地面,我想拖着胯骨下蹲,但是一拖整个人就下去了,
答案:4 悬赏:20
解决时间 2021-01-21 01:24
- 提问者网友:欲望失宠
- 2021-01-20 11:00
新学maya,里面人物骨骼权重都弄好了,但是怎么没有地面,我想拖着胯骨下蹲,但是一拖整个人就下去了,
最佳答案
- 二级知识专家网友:蓝房子
- 2021-01-20 12:24
首先你要弄懂FK(正向动力学)和IK(反向动力学)的区别,看你的截图没有任何控制器和IK工具的手柄,做控制器就是为了初始值是0方便做动画,因为你会发现创建的骨骼空间数值是完全混乱的,去网上花10分钟了解下初级的骨骼邦定和IK的构建在做吧
其次,脚部默认是不会和地面发生直接碰撞的,所以有无地面和你脚部会不会动完全没有直接关系
最后的问题,设置可以让脚部控制器数值的Y轴在0到正无穷运动,或者通过表达式不让脚穿过模型,这个问题你现在完全不用考虑怎么做.
首要问题是去往上学习下初级的邦定还有FK和IK的区别.
其次,脚部默认是不会和地面发生直接碰撞的,所以有无地面和你脚部会不会动完全没有直接关系
最后的问题,设置可以让脚部控制器数值的Y轴在0到正无穷运动,或者通过表达式不让脚穿过模型,这个问题你现在完全不用考虑怎么做.
首要问题是去往上学习下初级的邦定还有FK和IK的区别.
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- 1楼网友:舍身薄凉客
- 2021-01-20 14:44
有设置IK吗?追问有啊,都设置好的,蒙皮什么的,就是想蹲下,结果没有地面,你往下拉人也往下走,不能屈膝
- 2楼网友:鸠书
- 2021-01-20 13:48
可以去下载cgxb看看
- 3楼网友:神的生死簿
- 2021-01-20 12:29
fk的脚吗,ik蒙皮做了吗
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