3dmax和MAYA哪一个在游戏角色动画方面强悍一点?
目前建模贴图都学了基础一点点,一开始我就想主攻游戏角色动画师这个职位,所以问下大家,3dmax和MAYA哪一个在游戏角色动画方面强悍一点呢?谢谢
能讲详细一点吗,我在补50分
3dmax和MAYA哪一个在角色动画方面强悍一点?
答案:4 悬赏:80
解决时间 2021-11-16 09:50
- 提问者网友:醉人眸
- 2021-11-16 05:27
最佳答案
- 二级知识专家网友:duile
- 2021-11-16 06:59
显然Maya强,国外大片都用Maya做的
Maya粒子系统、角色动画强于3D Max
但3D Max也不错,因为你要做的是游戏动画,还是用3D Max吧
有中文版,而且好学,游戏一般用3D Max做,影视动画一般用Maya做
可能是3D Max支持编程的缘故,所以一般游戏还是用3D Max做
Maya粒子系统、角色动画强于3D Max
但3D Max也不错,因为你要做的是游戏动画,还是用3D Max吧
有中文版,而且好学,游戏一般用3D Max做,影视动画一般用Maya做
可能是3D Max支持编程的缘故,所以一般游戏还是用3D Max做
全部回答
- 1楼网友:情战辞言
- 2021-11-16 08:37
玛雅动画方面比较强,而3D大都是用于建筑室内装修一类的设计
- 2楼网友:劳资的心禁止访问
- 2021-11-16 07:55
游戏方面绝对是3DMAX,国内大部分都是3DMAX开发游戏,除了次时代,但目前国内很少。我是动画师,行内比较清楚。不在于谁强悍什么的,3DMAX不太了解,但只要是游戏公司国内80%都实用3DMAX,包括那些盛大的大公司。动画公司的话MAYA多一些,但也有3DMAX的。
如果你想进入游戏这行,最好3DMAX。进动画MAYA。
专业做动画,就把动画K好,两个软件的动画模块都连连,会K帧学学都差不多。
- 3楼网友:青春如此荒謬
- 2021-11-16 07:23
游戏角色 用3dx max 好些 动漫用maya 比较好 我是学动漫的 因为动漫要求 的模型 要高些一般都是高模 则 游戏角色 这些 要稍微没得这么高模得 2个软件的功能都非常强大··
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