听人说有用数据来做动画的。还有就是直接移动骨架到想要的位置后设置关键帧。
那想问有用数据来做动画的吗?简单容易吗?
maya动画制作分几种?
答案:2 悬赏:40
解决时间 2021-12-14 22:19
- 提问者网友:熱戀丶瘋
- 2021-12-14 00:13
最佳答案
- 二级知识专家网友:哥在撩妹请勿打扰
- 2021-12-14 01:05
你所谓的数据动画,就是动作捕捉~
用动作捕捉设备把真人的动作捕捉下来,然后把这些捕捉的数据导入到maya软件里赋予动画角色;
动作捕捉设备比较昂贵,个人制作者是承受不起的,通常大型制作公司才有,比如好莱坞也经常用动补;动补的动作和真人的动作基本没什么两样~很真实~
楼上居然把我以前的回答复制过来了,还复制了我的QQ。。。 - - !
用动作捕捉设备把真人的动作捕捉下来,然后把这些捕捉的数据导入到maya软件里赋予动画角色;
动作捕捉设备比较昂贵,个人制作者是承受不起的,通常大型制作公司才有,比如好莱坞也经常用动补;动补的动作和真人的动作基本没什么两样~很真实~
楼上居然把我以前的回答复制过来了,还复制了我的QQ。。。 - - !
全部回答
- 1楼网友:承载所有颓废
- 2021-12-14 01:15
maya是美国autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件
.学习maya的流程:建模---材质灯光---动画。这是一般的学习顺序,由简到难,也是动画的制作顺序.
再细分的话:
建模:多边形建模,nurbs建模,角色建模等.
材质灯光:材质,灯光,灯光特效,渲染器等.
动画:基础动画,粒子动画,角色动画,动力学,表达式等.
之后还可以学习特效以及mel脚本语言等等.
需要学习的东西很多,推荐去cgwang影视动画制作基地及培训基地学些maya动画制作
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