3D max里VR渲染 渲出来全是花点 是怎么回事
答案:2 悬赏:20
解决时间 2021-02-03 03:53
- 提问者网友:绿海猖狂
- 2021-02-02 06:43
3D max里VR渲染 渲出来全是花点 是怎么回事
最佳答案
- 二级知识专家网友:说多了都是废话
- 2021-02-02 07:41
首先查看VR自适应图像细分采样器面板下的显示采样有没有打勾,如果打勾去掉勾,检查场景VR灯光采样值是否偏低。查看完成后渲染看会不会出现上图的问题。如出现请按下面的方法
将最小采样比和最大采样比,数值调高
VR间接全局照明二次反弹数值增加(推荐使用灯光缓存)
灯光缓存细分值提高
VR发光贴图半球细分值和插值采样值提高
调完后就不会出现已下问题
将最小采样比和最大采样比,数值调高
VR间接全局照明二次反弹数值增加(推荐使用灯光缓存)
灯光缓存细分值提高
VR发光贴图半球细分值和插值采样值提高
调完后就不会出现已下问题
全部回答
- 1楼网友:24K纯糖
- 2021-02-02 08:22
勾选“子像素贴图”和“钳制输出” 。
3d studio max,常简称为3ds max 或max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件。在windows nt出现以前,工业级的cg制作被sgi图形工作站所垄断。3d studio max + windows nt组合的出现一下子降低了cg制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如x战警ii,最后的武士等。
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