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LOL不可能超越DOTA的理由,DOTA是神作

答案:5  悬赏:0  
解决时间 2021-03-06 08:29
1.DOTA是竞技类游戏,比起LOL相对要更考验操作,LOL的玩家多估计就是因为简单吧,线上只需要正补和压制对方英雄,死了还不掉钱,与DOTA相比没有激情,模式太单一。 2.DOTA是画面上落后于LOL,但也不想想,DOTA是几年前的游戏了,拿画面比也好意思比,而且LOL走路什么的感觉不好,没有DOTA上各种英雄的走路方式顺眼,或许我玩DOTA习惯了的事。 3.DOTA的操作需求高,大大丰富一个三路对抗游戏的对战元素,或许玩LOL的都不知道什么是控兵线,毕竟只能正补,无论英雄怎么样都是推线,DOTA在反补上可以更好的压制对方等级和装备,可以通过拉野等方式将对方兵线拉到塔下,大大加强自己的安全性。 4.LOL没有隐身装备,但有草丛,不过相比起DOTA的隐刀和各种隐身技能,和绕树林,还是略差一筹。 5.英雄数量,LOL一周只开放有限的英雄,不要说什么防止用新英雄怕坑,只有玩过了才能会用,如果怕这个,那干脆都别用了。DOTA有全阵营模式和随机征召模式等等还有不少,大大加强了DOTA的可玩性。LOL其余英雄纯属腾讯坑爹产品。 6.DOTA也有自己的娱乐模式,例如DOTA的IMBA(不平衡)模式,和IMCA(意为我擦,英雄再次大幅度强化)模式,娱乐相比起LOL我觉得还要好 7.DOTA的后续DOTA2,目前LOL有不少玩家是从DOTA中转过去的,DOTA2公测后谁敢说不会有人回归DOTA2。 8.LOL的玩家人数多也不能说明LOL就超越了DOTA,CF那NC游戏,难道超越了CS?(只说CS单机,以免引起互喷),这类竞技游戏玩的是精神,非人数可以决定的。 9.LOL的创始人虽说是DOTA的原班人马,但是羊刀早就将DOTA交给了冰蛙,在网络上,DOTA也都不屑于承认LOL这个后辈
呵呵,或许10年后,我的电脑上依然保存着DOTA,而LOL已经消失了,单机与网游生存期限的区别

只想问一句LOL玩家,你们玩过DOTA吗,好好琢磨一下
不想秀DOTA玩家优越感,现在DOTA、DOTA2、LOL都玩,上面言辞过激,对此表示道歉
最佳答案
玩过啊,最爱满楼水平的视频,可搞笑了,我的5狗齐飞就是跟他学的,他叫我们的时候键盘坏了,飞不起来,可欢乐。刚学会就去lol了,dota当时太频繁,右手有些酸,打了一晚上lol就好了。

这俩游戏为什么要比较呢?dota的操作和战术也比不上war3,但是玩dota的明显多。这是社会发展趋势,现在节奏越来越快。lol节奏明显比dota快,不能说好坏,只能说适应现状社会。举个例子,某公司上午下午都上班,中午休息1个小时,大家吃午饭只用了十几分钟,还有40多分钟,正好撸一局,而dota起码60分钟,太久。

lol确实操作简单,容易上手。但是,它属于那种上手简单,精通困难的游戏。dota新手难入手,记得当时同学会打的都不教我,都要靠我坑队友慢慢积累,但是,dota玩家打lol那就是超神的节奏。

而且玩过这两个游戏的人,都明白为什么lol这么“弱智”。这个说白是我们中国人太强!
真的,dota现在已经是中国的天下,就因为中国人强大的carry能力,那颗拯救世界的心。lol也一样,要是lol有反补,毫无疑问是中国人的天下,现在lol的补丁,不但没有反补,而且补兵得的钱越来越少(比dota少一倍多),工资越来越多,就是现在中国人的lol依然有强大的carry能力,让外国人嫉妒!

嫉妒!你懂吗?中国人擅长哪个英雄,就被削弱,还想反补?

楼主也不要太揪心,我以前也为这个问题跟lol玩家争吵过,后来我体验了lol,明白其中道理,总结一下,就是1:dota是永恒的经典 2:lol是时代的产物 3:外国看不惯中国人的神级carry

另外,dotaer不平的还有一个原因就是lol靠dota出名的,而dota没打任何广告.....你看开一点就行了,总之不要给钱腾讯就对了。

手打这么多,好累.....望采纳~
全部回答
第一:“LOL的英雄,纯粹是腾讯坑爹产品”,要知道TX仅仅是一个破碎剂之股份数目上限,但生产和改装的英雄,虽然他没事。 二:你肯定不看性质的两场比赛: 联盟的传奇游戏类别:角色扮演, DOTA类游戏:实时战略, 所以我想说的是不能相比的。 从我个人的角度来看,我也玩过玩过DOTA LOL,我现在有一个DOTA2有限的区域内激活代码,但我觉得我也玩DOTA2的两场比赛,除了地图,基本上看起来是一样的,主要的东西是不同的,DOTA需要更好的技术,除了DOTA到处都在为专业玩家而设计的,两者合成设备的查找或DOTA2的总体框架,新的球员几乎很难上手,但整体而言,他正在考虑的战略游戏,所以他不当大多数球员的发挥, LOL是更多的普通玩家考虑你想吸引更多的人在合成和发现他的装备,英雄的属性区分基本上是很清楚的,让新手玩家一目了然。 游戏面对的群众是不一样的,没有什么可比性,有,要扯到由生产者,我真的留下深刻的印象。 PS:你知道暴雪“星际争霸吗?星际争霸2,甚至走了出来,也无法掩盖“星际争霸辉煌的,所以不要有太多的期望DOTA2。
本人认为lol有自己的优势,也有劣势。 最大的优势就是它的可操性比dota更好。但也是它的劣势。几乎有很多坑(小学生) 画面也不说了。 但魔兽也是一经典(期盼魔兽4) 废话不多说了。 总的来说lol的各种优势总体还是能比的上或者超越dota的。除非dota2的登录。
哈哈 ,其实,游戏好坏都是游戏,不管是DOTA还是LOL ,都是游戏,要玩什么怎么玩都是看个人喜爱,话说我也很讨厌CF ,因为他和我玩的SF真是不同,但是这也说明不了什么啊。 有很多的东西经典就经典,他经典就把他放在殿堂之中供人瞻仰,并不是非得拿出经典来再用一次。 游戏是为了什么? 是为了娱乐。 语气花费大量的精力去研究DOTA还不如坑一把,快乐一下。 玩游戏就是一个热闹,有很多人都在和我玩一样的游戏,我不会找不到和我一起玩的人。这就是玩游戏的关键,这也是腾讯游戏成功的原因,不是因为他们都游戏有多么的成功,只是因为玩的人多。 另外,作LOL,十年以内按照那个趋势应该是不会消失的。 因为,画面,画质,操作方面来说,CS DOTA已经到了进入殿堂供人瞻仰,就跟以前的街机一样。 而且,你玩DOTA也不会说明你的智商有多高,品味有多高,都是玩游戏而已。游戏都是一批一批的换的。也许以后还会有别的游戏代替LOL ,但是那是以后了。
第一:“LOL英雄,纯粹腾讯的坑爹产品”,要知道,TX的最大数量是一个破碎剂的股份,但生产和改装的英雄,虽然他没事。 :你肯定不看两场比赛的性质: 联盟的传奇游戏类别:角色扮演 DOTA游戏的实时战略 所以我想说不能比拟的。 从我个人角度来说,我也玩过玩过DOTA LOL,我现在有一个DOTA2有限的区域内激活代码,但我想我也打的两场比赛中DOTA2,除了地图,基本上看起来像主要的事情是不同的除了DOTA,处处为专业玩家设计,,DOTA需要更好的技术,在合成设备查找“或”DOTA2总体框架几乎是难以上手,但总体而言,他正考虑战略游戏的新玩家,所以他不当最球员上场, LOL认为你想吸引更多的人发现他的装备的合成和更多的普通玩家,英雄属性之间的新手玩家一目了然,基本上是一个很明显的区别。面对 游戏是不一样的群众,没有什么可比性,要扯到由生产商,我真的很深刻的印象。 PS:你知道暴雪“星际争霸吗? “星际争霸2”,甚至走出去,也无法掩盖“星际争霸辉煌的,所以不要有太多期待DOTA2。
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