DOTA omg 50英雄的指令怎么打?
答案:2 悬赏:20
解决时间 2021-01-05 13:28
- 提问者网友:疯子也有疯子的情调
- 2021-01-04 18:40
DOTA omg 50英雄的指令怎么打?
最佳答案
- 二级知识专家网友:佘樂
- 2021-01-04 20:08
sdd5
50个英雄
sdd5s6
50个英雄6技能追问我要完整的,给完整的就是满意答案追答-sdd5s6fnabulbo
50个英雄
sdd5s6
50个英雄6技能追问我要完整的,给完整的就是满意答案追答-sdd5s6fnabulbo
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- 1楼网友:杯酒困英雄
- 2021-01-04 20:49
-allpick(-ap),手选技能和模型
-allrandom(-ar),技能模型全随机
-sd:在酒馆中随机征召几名英雄(不同玩家征召的英雄不同),玩家有一些时间从这些被征召的英雄所能学习的技能中选出三个小技能和一个大技能(若在选技能阶段倒计时结束时仍有未选的技能则会随机选择)。之后玩家再次从这些英雄中选出一个英雄开始游戏。
此模式综合了随机征召模式(-rd)和手选技能模式(-ad)的特点,关键在于从征召的英雄可学习的技能中选出能够相互配合的技能。
-md:在酒馆中随机征召20名英雄(近卫与天灾同楼层征召的英雄相同),玩家有一些时间从这些被征召的英雄所能学习的技能中选出三个小技能和一个大技能(若在选技能阶段倒计时结束时仍有未选的技能则会随机选择)。之后玩家再次从这些英雄中选出一个英雄开始游戏。
模式-ul(unlimitedlevel英雄等级无上限模式)
模式-ss(seeskills技能可见模式)
模式-ab(antibackdoor反作弊模式)
模式-td(triplDraft系统随机抽取3个英雄)
模式-md(megaDraft系统随机抽取20个英雄)
模式-eb(EasyBalance-禁用几乎所有的修复代码)
模式-hb(hardBalance-相对于easybalance,允许修复和平衡调整)
在V8I中新增RU与AK模式,ak(awardedskill英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,英雄在2级时可升1级,之后英雄每升4级升一级)该模式存在BUG不推荐,模式-ru(RandomUlt只随机到终极技能)
-sddon/-sddoff(显示/隐藏英雄攻击和受到的伤害,包括技能伤害)
1.完全支持-ad(手选技能)模式
-ad模式介绍
先选择英雄
然后用60s时间观察酒馆中的技能
再依照提示选择你喜欢的3个小招和1个大招
然后进行游戏
2.完全至此以前版本的-ra(随机技能)模式
推荐模式:
-arradm(死后重新随机技能和英雄)
-arradmnd(死后重新随机技能和英雄,死后没有读秒时间)
-ar(英雄全部随机)
-ra(英雄技能全部随机)
-dm(死亡模式,死够数了就输了,默认47命)
-nd(死后瞬间复活)
-livesXX(规定可死亡数量)追问不要长篇大论,只要几个字母、数字
-allrandom(-ar),技能模型全随机
-sd:在酒馆中随机征召几名英雄(不同玩家征召的英雄不同),玩家有一些时间从这些被征召的英雄所能学习的技能中选出三个小技能和一个大技能(若在选技能阶段倒计时结束时仍有未选的技能则会随机选择)。之后玩家再次从这些英雄中选出一个英雄开始游戏。
此模式综合了随机征召模式(-rd)和手选技能模式(-ad)的特点,关键在于从征召的英雄可学习的技能中选出能够相互配合的技能。
-md:在酒馆中随机征召20名英雄(近卫与天灾同楼层征召的英雄相同),玩家有一些时间从这些被征召的英雄所能学习的技能中选出三个小技能和一个大技能(若在选技能阶段倒计时结束时仍有未选的技能则会随机选择)。之后玩家再次从这些英雄中选出一个英雄开始游戏。
模式-ul(unlimitedlevel英雄等级无上限模式)
模式-ss(seeskills技能可见模式)
模式-ab(antibackdoor反作弊模式)
模式-td(triplDraft系统随机抽取3个英雄)
模式-md(megaDraft系统随机抽取20个英雄)
模式-eb(EasyBalance-禁用几乎所有的修复代码)
模式-hb(hardBalance-相对于easybalance,允许修复和平衡调整)
在V8I中新增RU与AK模式,ak(awardedskill英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,英雄在2级时可升1级,之后英雄每升4级升一级)该模式存在BUG不推荐,模式-ru(RandomUlt只随机到终极技能)
-sddon/-sddoff(显示/隐藏英雄攻击和受到的伤害,包括技能伤害)
1.完全支持-ad(手选技能)模式
-ad模式介绍
先选择英雄
然后用60s时间观察酒馆中的技能
再依照提示选择你喜欢的3个小招和1个大招
然后进行游戏
2.完全至此以前版本的-ra(随机技能)模式
推荐模式:
-arradm(死后重新随机技能和英雄)
-arradmnd(死后重新随机技能和英雄,死后没有读秒时间)
-ar(英雄全部随机)
-ra(英雄技能全部随机)
-dm(死亡模式,死够数了就输了,默认47命)
-nd(死后瞬间复活)
-livesXX(规定可死亡数量)追问不要长篇大论,只要几个字母、数字
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