本人初学Unity3D,好多方面不知道,希望能得到详细解释。
1、用WheelCollider做驱动力的车怎么使他漂移起来?
2、能不能用脚本改变WheelCollider中各种摩擦力的值?
3、按R键使车辆回到跑道正确位置的基本算法思想是什么?
4、比赛开始时如何倒计时?
5、绕圈赛如何记名次?
谢谢解答。
用Unity3D开发赛车游戏碰到的几个问题,求高手解答
答案:2 悬赏:80
解决时间 2021-03-21 07:16
- 提问者网友:枫涩帘淞幕雨
- 2021-03-20 12:14
最佳答案
- 二级知识专家网友:两不相欠
- 2021-03-20 13:24
所有的如何都是一个答案,自己写脚本实现
全部回答
- 1楼网友:抱不住太阳的深海
- 2021-03-20 15:02
你可以看看 asset store 上的一些赛车游戏示例工程。
有很多比如 toycar game starterkit
unitypackage 最好的一点是你可以读它的源代码,这比读书要实际的多,也可以在它的基础上修改完成你的赛车游戏。
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