maya怎样重置法线啊,求救、模型渲染不出来了啊
答案:4 悬赏:70
解决时间 2021-02-20 06:17
- 提问者网友:心裂忍耐
- 2021-02-19 16:29
maya怎样重置法线啊,求救、模型渲染不出来了啊
最佳答案
- 二级知识专家网友:啵啵桃汀
- 2021-02-19 17:45
你试试:主菜单选:polygons→菜单栏Normals→Reverse
要是不行你再试试:选中物体Normals下的conform命令
如果是法线问题应该能解决了~
如果不行你选中物体点右键:选择Vertex Face命令,仔细观察模型有没有多面少面和断面的问题。
有时候,maya的渲染和机器的内存和模型布线有关,maya是一个强大神奇的世界,在项目制作中出什么问题都有可能。
要是不行你再试试:选中物体Normals下的conform命令
如果是法线问题应该能解决了~
如果不行你选中物体点右键:选择Vertex Face命令,仔细观察模型有没有多面少面和断面的问题。
有时候,maya的渲染和机器的内存和模型布线有关,maya是一个强大神奇的世界,在项目制作中出什么问题都有可能。
全部回答
- 1楼网友:白日梦制造商
- 2021-02-19 19:59
POLYGONS菜单下,NORMALS下的set to face 重置发现,reverse反转法线,conform统一法线
- 2楼网友:浪女动了心
- 2021-02-19 19:45
出现这个问题的原因有很多,我可以远程帮你看下!
Q252977242
再看看别人怎么说的。
- 3楼网友:年轻没有失败
- 2021-02-19 18:18
如果渲染不出来的话有可能不是法线的问题,试试修改材质球,可能就没问题了。
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