java 计算器,用float定义num1和num2,为什么总是num1-num2=0.0,而+,*,%的结果都正常???在线求助~~~~~~
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解决时间 2021-03-12 16:16
- 提问者网友:你在我眼中是最帅
- 2021-03-11 15:52
java 计算器,用float定义num1和num2,为什么总是num1-num2=0.0,而+,*,%的结果都正常???在线求助~~~~~~
最佳答案
- 二级知识专家网友:承载所有颓废
- 2021-03-11 17:03
把代码贴上来看看。或者把float换成double试试看。
全部回答
- 1楼网友:一身浪痞味
- 2021-03-11 17:33
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class counter extends frame
{
//声明三个面板的布局
gridlayout gl1,gl2,gl3;
panel p0,p1,p2,p3;
jtextfield tf1;
textfield tf2;
button b0,b1,b2,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
checkbox b3,b4,b5,b6;
stringbuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
public counter()
{
gl1=new gridlayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new gridlayout(4,1,0,15);
gl3=new gridlayout(4,5,10,15);
tf1=new jtextfield(27);//显示屏
tf1.sethorizontalalignment(jtextfield.right);
tf1.setenabled(false);
tf1.settext("0");
tf2=new textfield(10);//显示记忆的索引值
tf2.seteditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new button("backspace");
b0.setforeground(color.red);
b0.addactionlistener(new bt());
b1=new button("ce");
b1.setforeground(color.red);
b1.addactionlistener(new bt());
b2=new button("c");
b2.setforeground(color.red);
b2.addactionlistener(new bt());
checkbox radio[]=new checkbox[4];
checkboxgroup cbgroup=new checkboxgroup();//创建单选框
b3=new checkbox("2进制",cbgroup,false);
b3.addactionlistener(new bt());
b4=new checkbox("8进制",cbgroup,false);
b4.addactionlistener(new bt());
b5=new checkbox("16进制",cbgroup,false);
b5.addactionlistener(new bt());
b6=new checkbox("10进制",cbgroup,false);
b6.addactionlistener(new bt());
b7=new button("7");
b7.setforeground(color.blue);
b7.addactionlistener(new bt());
b8=new button("8");
b8.setforeground(color.blue);
b8.addactionlistener(new bt());
b9=new button("9");
b9.setforeground(color.blue);
b9.addactionlistener(new bt());
b10=new button("/");
b10.setforeground(color.red);
b10.addactionlistener(new bt());
b11=new button("sqrt");
b11.setforeground(color.blue);
b11.addactionlistener(new bt());
b12=new button("4");
b12.setforeground(color.blue);
b12.addactionlistener(new bt());
b13=new button("5");
b13.setforeground(color.blue);
b13.addactionlistener(new bt());
b14=new button("6");
b14.setforeground(color.blue);
b14.addactionlistener(new bt());
b15=new button("*");
b15.setforeground(color.red);
b15.addactionlistener(new bt());
b16=new button("%");
b16.setforeground(color.blue);
b16.addactionlistener(new bt());
b17=new button("1");
b17.setforeground(color.blue);
b17.addactionlistener(new bt());
b18=new button("2");
b18.setforeground(color.blue);
b18.addactionlistener(new bt());
b19=new button("3");
b19.setforeground(color.blue);
b19.addactionlistener(new bt());
b20=new button("-");
b20.setforeground(color.red);
b20.addactionlistener(new bt());
b21=new button("1/x");
b21.setforeground(color.blue);
b21.addactionlistener(new bt());
b22=new button("0");
b22.setforeground(color.blue);
b22.addactionlistener(new bt());
b23=new button("+/-");
b23.setforeground(color.blue);
b23.addactionlistener(new bt());
b24=new button(".");
b24.setforeground(color.blue);
b24.addactionlistener(new bt());
b25=new button("+");
b25.setforeground(color.red);
b25.addactionlistener(new bt());
b26=new button("=");
b26.setforeground(color.red);
b26.addactionlistener(new bt());
//实例化四个面板
p0=new panel();
p1=new panel();
p2=new panel();
p3=new panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new stringbuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setbounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setlayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setbounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
//p2.setlayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
//p2.setbounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setlayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setbounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setlayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setresizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addwindowlistener(new windowadapter(){
public void windowclosing(windowevent e1)
{
system.exit(0);
}
});
setbackground(color.pink);
setbounds(100,100,320,280);
setvisible(true);
}
//构造监听器
class bt implements actionlistener
{
public void actionperformed(actionevent e2)
{
try{
if(e2.getsource()==b1)//选择"ce"清零
{
tf1.settext("0");//把显示屏清零
str.setlength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getsource()==b2)//选择"c"清零
{
tf1.settext("0");//把显示屏清零
str.setlength(0);
}
else if(e2.getsource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
tf1.settext(""+(-x));
}
else if(e2.getsource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
str.setlength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getsource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
str.setlength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getsource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
str.setlength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getsource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
str.setlength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getsource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setlength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.settext(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.settext(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.settext(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.settext(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getsource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.gettext().trim().indexof('.')!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.gettext().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setlength(0);
tf1.settext((str.append("0"+e2.getactioncommand())).tostring());
}
else if(tf1.gettext().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.settext(str.append(e2.getactioncommand()).tostring());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getsource()==b11)//求平方根
{
x=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
tf1.settext("数字格式异常");
if(x<0)
tf1.settext("负数没有平方根");
else
tf1.settext(""+math.sqrt(x));
str.setlength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getsource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
tf1.settext(""+(0.01*x));
str.setlength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getsource()==b21)//单击了"1/x"按钮
{
x=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
if(x==0)
{
tf1.settext("除数不能为零");
}
else
{
tf1.settext(""+(1/x));
}
str.setlength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getsource()==b3)//二进制
{
int n=integer.parseinteger(tf1.gettext().trim());
tf1.settext(integer.tobinarystring(n));
}
else if(e2.getsource()==b4)//八进制
{
int n=integer.parseinteger(tf1.gettext().trim());
tf1.settext(integer.tooctalstring(n));
}
else if(e2.getsource()==b5)//十六进抽
{
int n=integer.parseinteger(tf1.gettext().trim());
tf1.settext(integer.tohexstring(n));
}
else if(e2.getsource()==b6)//十进制
{
int n=integer.parseinteger(tf1.gettext().trim());
tf1.settext(integer.tobinarystring(n));
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getsource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.gettext().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.settext(str.append(e2.getactioncommand()).tostring());
y=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
}
}
else if(e2.getsource()==b0)//选择的是“backspace”按钮
{
if(!tf1.gettext().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.settext(str.delete(str.length()-1,str.length()).tostring());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.settext("0");
str.setlength(0);
}
}
y=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.settext(str.append(e2.getactioncommand()).tostring());
y=double.parsedouble(tf1.gettext().trim());
}
}
}
catch(numberformatexception e){
tf1.settext("数字格式异常");
}
catch(stringindexoutofboundsexception e){
tf1.settext("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(string args[])
{
new counter();
}
}
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