UG画图及造型的基本步骤和方法
答案:2 悬赏:60
解决时间 2021-01-06 20:04
- 提问者网友:那叫心脏的地方装的都是你
- 2021-01-06 08:10
UG画图及造型的基本步骤和方法
最佳答案
- 二级知识专家网友:笑迎怀羞
- 2021-01-06 08:59
首先要告诉你UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等等。
初学者大多从建模开始。建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的:球体、柱体、圆锥等命令直接构建。你还可以通过特征命令在已经构建的实体上添加特征,如:孔、键槽、螺纹等等。
对于比较复杂的实体,可以先画草图,再拉伸或旋转。
如果你构建的实体上有曲面,那你就得使用曲面构建的一些命令,如:网络曲面、自由曲面等等。在我的映像里,曲面构建比较难。
建议你买几本书看。对于初学者,先买一些指导性的书籍,上面会比较详细的介绍每种命令的使用方法。即使你不能全部掌握这些方法,将来要用的时候,你也可以随时翻书查阅。等你有了一定的了解之后,在找一些专门讲解实例的书,通过几个具体的实例,加深映像。
我认为这样学的比较扎实一些。
初学者大多从建模开始。建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的:球体、柱体、圆锥等命令直接构建。你还可以通过特征命令在已经构建的实体上添加特征,如:孔、键槽、螺纹等等。
对于比较复杂的实体,可以先画草图,再拉伸或旋转。
如果你构建的实体上有曲面,那你就得使用曲面构建的一些命令,如:网络曲面、自由曲面等等。在我的映像里,曲面构建比较难。
建议你买几本书看。对于初学者,先买一些指导性的书籍,上面会比较详细的介绍每种命令的使用方法。即使你不能全部掌握这些方法,将来要用的时候,你也可以随时翻书查阅。等你有了一定的了解之后,在找一些专门讲解实例的书,通过几个具体的实例,加深映像。
我认为这样学的比较扎实一些。
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- 1楼网友:孤独的牧羊人
- 2021-01-06 10:19
你是说建模吧。
你问的有问题吧,呵呵一两句话是说不了。你还是去弄几本书看看吧。带有实例的那种书好。边理论边实践。
跟着一步一步的做,做做就知道是怎么回事了。
你问的有问题吧,呵呵一两句话是说不了。你还是去弄几本书看看吧。带有实例的那种书好。边理论边实践。
跟着一步一步的做,做做就知道是怎么回事了。
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