C4D(全程cinema4d)里怎样把导入的3ds里的玻璃材质一次性的替换为C4D自带的玻璃材质(BANJI)?
答案:2 悬赏:80
解决时间 2021-11-01 00:53
- 提问者网友:龅牙恐龙妹
- 2021-10-31 03:25
C4D(全程cinema4d)里怎样把导入的3ds里的玻璃材质一次性的替换为C4D自带的玻璃材质(BANJI)?
最佳答案
- 二级知识专家网友:玩家
- 2021-05-29 00:58
这个没有试过
但是可以告诉你的是,MAX,MAYA的材质与C4D是不可能兼容的
现在不可以,至于未来技术到达一定程度行不行,尚未可知
一般的处理方法就是,将导过来的材质删除,然后重新赋于
但是可以告诉你的是,MAX,MAYA的材质与C4D是不可能兼容的
现在不可以,至于未来技术到达一定程度行不行,尚未可知
一般的处理方法就是,将导过来的材质删除,然后重新赋于
全部回答
- 1楼网友:归鹤鸣
- 2020-01-18 21:18
首先说明一下,banji材质是c4d里自带的材质,那些通道只有c4d才有 3dsmax材质,的确可以把玻璃材质导入c4d,但是这些材质球会变成默认的材质球,就是第一个通道是颜色,第二个通道是漫射那种最最普通的材质球! 无法替换 还有不明白的地方,可以加一下我的c4d交流群20091772
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