英雄无敌历史
答案:5 悬赏:40
解决时间 2021-03-07 11:48
- 提问者网友:王者刀枪不入
- 2021-03-07 05:34
1到4代是一回事5、6又是另一回事,6代的历史在5之前,我想知道4到6之间发生了什么?
最佳答案
- 二级知识专家网友:厌今念往
- 2021-03-07 07:06
制作团队被转手卖了两次,就是他们服务的公司破产了,被别的公司并购了
现在属于育碧公司,是他们的第三个老板,育碧就是做国王恩赐的那家公司,所以现在英无六做的跟国王恩赐一个风格了。
现在属于育碧公司,是他们的第三个老板,育碧就是做国王恩赐的那家公司,所以现在英无六做的跟国王恩赐一个风格了。
全部回答
- 1楼网友:懂得ㄋ、沉默
- 2021-03-07 11:08
关于英雄无敌3,都是基于魔法门这个系列游戏来发展起来的。在魔法门系列游戏里都可以看到很多英雄无敌里的英雄和兵种,关于英雄无敌的世界观和历史, 给你一个地址吧 http://baike.baidu.com/view/4295.html 自己可以去看看
- 2楼网友:山鬼偶尔也合群
- 2021-03-07 10:56
从一开始是3do公司开始做,做到3是H的一个巅峰,在H3中末日之刃版本里(有3个分不同时间发布的),首席设计师因为没有满足很多玩家期待的机械种族而辞职(就是之前说要加机械族,后来加了元素族,而且元素族相当不平衡)。后来换人后,开发了死亡阴影,游戏达到顶峰,现在都有很多人在玩3,4是极速风暴,是3do想要跟上潮流,想搞3d,结果效果相当烂,更重要的是,H4里特别不平衡(什么凤凰一招就几十个,每天还能不断增加兵种,唯一一点是后来5,6都在借鉴的就是英雄学习技能的搭配,就是说想要学宗师级后勤,必须学了大师级寻路),3do破产,换公司做H5,H5还是想要走H4风格,但是画面,剧情已经好多了,但是H5没有达到预期效果,育碧接手后,去年开发了,H6。至于是剧情历史的话,这个就只能说每个版本都是自己的历史剧情,H4导致了原开发公司3do破产,H5成效也不是狠好(很重要的2点就是上手比较难,节奏太慢),育碧接手后H6出来,只能说H6还是没有达到预期要的效果(H3的辉煌),但是对于很多H3玩家来说,都是想要尝试的,当年就说,希望找回H3那批玩家。具体怎么样,还是LZ自己体验下吧,只能说英雄无敌系列现在很少会有新人玩了
- 3楼网友:转身后的回眸
- 2021-03-07 09:28
去英雄世界看看吧,里面有历史剧情介绍。
- 4楼网友:努力只為明天
- 2021-03-07 08:04
商业秘密
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