3DMAX中菱形,在怎么做的啊,
答案:1 悬赏:0
解决时间 2021-01-24 17:36
- 提问者网友:相思似海深
- 2021-01-23 22:35
3DMAX中菱形,在怎么做的啊,
最佳答案
- 二级知识专家网友:上分大魔王
- 2021-01-23 23:25
首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrl+i反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移 除(命令remove) 得到下面的图形。 切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。 如果还不会,发QQ我在线教你,采纳我哦^.^
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