maya怎么做麻绳?
答案:4 悬赏:0
解决时间 2021-02-16 22:04
- 提问者网友:骨子里的高雅
- 2021-02-16 18:06
maya怎么做麻绳?
最佳答案
- 二级知识专家网友:玩世
- 2021-02-16 18:12
先用cv曲线画根线,选择Surfaces面板下的Edit cures下的rebuild curve重建曲线 重建50个点
之后选择Animation下的Create Deformes下的noncinear下的tuistl旋转命令
先复制两个,一共是三根线,摆成三角形,选择三根T键激活旋转,转完之后挤压,就ok了
望采纳。
之后选择Animation下的Create Deformes下的noncinear下的tuistl旋转命令
先复制两个,一共是三根线,摆成三角形,选择三根T键激活旋转,转完之后挤压,就ok了
望采纳。
全部回答
- 1楼网友:你可爱的野爹
- 2021-02-16 18:58
首先看你的模型要做得有多精细了
建好了一小段可以重复的麻绳段后,配合着cv曲线做,应该很容易
如果cv曲线位置不对,可以调整cv线
做好后删除历史记录
建好了一小段可以重复的麻绳段后,配合着cv曲线做,应该很容易
如果cv曲线位置不对,可以调整cv线
做好后删除历史记录
- 2楼网友:千夜
- 2021-02-16 18:49
提示用suface下的命令
- 3楼网友:酒安江南
- 2021-02-16 18:36
用Ceate-CV CURve TOOL创建曲线然后调整曲线的点在用POLYGONS菜单下创建个圆柱然后选择圆柱对准你刚才创的那条曲线再选择 圆柱对准曲线的哪个面 按住SHIFT再选择曲线 然后选择EDIT MESHX下的EXTEUDE进行挤压 不过你要先设置挤压选项的属性把EXTEUDE属性里的DIVISIONS设置一下最好是设置成25左右 根据你的情况而定 或者直接使用HaIR的头发进行制作不过这个比较麻烦
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