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web UI 和移动UI的区别以及联系

答案:2  悬赏:70  
解决时间 2021-01-21 09:58
web UI 和移动UI的区别以及联系
最佳答案
一、用户与界面交互/操作的方式不同
Web网站:以鼠标或触摸板为媒介,多采用左键点击的操作,也支持鼠标滑过、鼠标右键的操作方式。
移动App:直接用手指触控屏幕,除了最通用的点击操作之外,还支持滑动、捏合等各种复杂的手势。
设计要点:
1、相比鼠标,手指触摸范围更大,较难精确控制点击位置,对此iOS人机交互规范中提到手指最合适的触控区域至少需要44 point。所以移动App的点击区域要设置的更大一些,不同点击元素的间隔也不能太近。
2、Web网站支持鼠标滑过的效果,一些tips提示通常采用鼠标滑过展开/收起的交互方式。在移动App则不支持这类效果,通畅需要点击特定的icon来收起/展开提示。
3、移动App支持的丰富的手势操作,比如通过左滑可看到你可能需要的快捷操作“取消关注”、“删除”,这类操作方式的特点是快捷高效,但对于初学者来说有一定的学习、获知成本。我们在合理设计这些快捷操作方式的同时,还需要支持最通用的点击方式来完成任务的操作路径。针对手势操作学习成本高的问题,一些App常通过新手引导的方式来教用户。
4、移动App以单手操作为主,界面上重要元素需要在用户单手点击范围内,或者提供快捷的手势操作。
二、设备尺寸不同
Web网站:不同PC的分辨率不同,浏览器窗口最大化的尺寸也不同;浏览器窗口可缩放。
移动App:设备尺寸相对较小;不同设备的分辨率差异化较多,特别是Android;支持横屏、竖屏调转方向。
设计要点:
1、移动App的尺寸较小,一屏展示的内容有限,更需要明确哪些信息更为重要,有效的“组织”相关联的内容,优先级高的内容突出展示、次要内容适当“隐藏”。
2、Web网站因浏览器分辨率差异较大、且窗口尺寸可变化,设计时需要确定好不同分辨率的内容展示和布局,也因为这一点加上webapp的浏览需求,近几年来响应式设计更为普遍。
3、因设备分辨率、dpi大小不一,所以移动App在界面布局、图片、文字的显示上,要兼顾不同设备的效果,需要设计师与开发共同配合做好适配工作。
4、因移动设备支持横屏、竖屏展示,所以在设计移动App(比如游戏、视频播放界面)时,需要考虑用户是否有“换个方向看看”的需求、哪些情况下切换屏幕方向、如何切换等。
三、使用环境不同
Web网站:通常坐在某个室内、使用时间相对较长;
移动App:既可能是长时间在室内使用、也可能是利用碎片化的时间使用,或站或坐或躺着或行走,姿势不一;
设计要点:
1、使用Web网站时,用户更为专注;
2、使用移动App时,用户很容易被周边环境所影响,对界面上展示的内容可能没那么容易留意到;长时间使用时更适合沉寂式浏览,碎片化时间使用时用户可能没有足够的时间、每次浏览内容有限,类似“稍候阅读”、“收藏”等功能则比较实用;用户在移动过程中更容易误操作,需要考虑如何防止误操作、如何从错误中恢复。
四、网络环境不同
Web网站:网络相对稳定且基本无需担心流量问题
移动App:因用户使用环境复杂,可能在移动过程中从通畅环境到封闭的信号较差的环境,网络可能从有到无、从快到慢;既可使用无需担心流量的WiFi,也可能使用需要控制流量的3G/4G。
设计要点:
1、移动App,网络异常的情况更普遍,需要更加重视这类场景下的错误提示、以及如何从错误中恢复的方法。
2、移动App,在3G/4G情况下用户对流量比较重视,对于需要耗费较多流量的操作,需要提醒用户,在用户允许的前提下才继续进行。
五、通知方式不同
Web网站:对于浏览器的通知中心,用户使用的不多,很难主动唤起用户
移动App:推送通知给用户的方式很常见。
设计要点:
1、在移动App可以用通知及时提醒用户一些重要信息,但也需要考虑用户关闭通知提醒的场景下用户仍然能无碍的使用;因为“通知”功能对用户较为重要,设计师需要思考如何让用户更容易“开启通知权限”。
六、基于位置服务的精细度不同
Web网站:定位功能一般获取到的是当前城市
移动App:可较为精确的获取用户的当前位置
设计要点:
1、移动App可合理的利用用户的位置,给用户提供一些服务。比如,地图类可以搜索“我的位置”到目的地的路线,生活服务类可以查询我的位置附近的美食、商场、电影院等等,这样的方式省去了用户手动输入当前位置的复杂、更加智能化。
全部回答
web主要指的是网站,根据用户使用的设备的不同,web分为pc-web和移动-web,对于使用设计工具对网站的界面,或者app的界面绘图的叫ui设计师,一般这ui设计师有一定美术功底的。
  总体来说,webUI和移动端UI的设计应该注意以下几点,也可以说是用户体验上要注意的几点吧:
  1,使用场景的差异。web页面的用户多半是坐在电脑前,固定的看着屏幕和使用鼠标操作,用户场景简单而固定,而移动端用户是使用碎片化时间,在复杂的场景当中,或是在拥挤的地铁中需要单手操作,或是在强烈的阳光下,或是在床上睡觉前。。。不同的情况要考虑不同的用户体验,所以要注意它的颜色设计,字体大小的控制,单手操作时按钮的大小以及摆放位,还要注意防止触击点过多而误操作,所以使用手势滑动操作胜过点击按钮操作。
  2,屏幕尺寸的大小差异。web页面已经是处于宽屏大屏的时代了,所有以充足的区域来展现信息,整个界面的利用率很高,在不影响整体页面时次要信息也可以展现在页面当中。但在移动端中,在寸金寸土的屏幕当中,容不下无用信息的占有,所以每个页面的主要信息就需要有一个合理的规划和安排。用户使用移动端应用非常注重效率,移动端的产品设计难度就相对增加。
  3,平台的设计规范和操作习惯的差异。web页面的操作,依然是大屏幕,鼠标操作,相对来说操作简单明了。移动端设备较多,平台目前主流有ios、android、windows phone,设计有拟物化扁平化等风格,不同的平台有着不同的设计规范,操作习惯也略有差异,android的返回按钮逻辑和ios的有所不同,windows phone的操作手势也有所不同,但是无论怎样都是基于人机交互的的原理,探索着更适合更方便人类操作的习惯和本质。所以在ui设计当中应该要考虑到这些因素。
  粗略的总结也以上三点,也希望有经验者能够继续补充,在设计这条道路上,希望跟大家多交流,每天进步一点点。
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