vr材质中的高光光泽度和反射光泽度的值是越大越清晰还是越小越清晰
答案:2 悬赏:80
解决时间 2021-02-22 04:56
- 提问者网友:年齡太小℡蘿莉
- 2021-02-21 20:15
vr材质中的高光光泽度和反射光泽度的值是越大越清晰还是越小越清晰,反射的反射光泽度值调0.85反射高还是调1反射高?
最佳答案
- 二级知识专家网友:如果这是命
- 2021-02-21 20:24
数值越小,模糊程度越大
全部回答
- 1楼网友:湫止没有不同
- 2021-02-21 21:18
在vr材质中的设置可以分成三种:
1、漫反射:它是用于设置对象的表面色或表面纹理,可以直接设置颜色和贴图,还可以添加相应的贴图程序。
2、反射:它是用于控制对象的表面反光与反射影像,利用灰度模式的颜色来控制,白色是最高值,黑色是最低值,在细分中可以控制反光程度与光泽度,但设置这里渲染速度会很慢,一般不建议使用。
3、折射:它是用于控制对象的透明程度,只要是透明物体,都会有折射的现象,所以要设置折射率,同样是利用灰度模式的颜色来控制透明程度。
同时,在反射中,如果对象的表面是属于曲面类型的,那就需要勾选菲涅尔反射效果,如果折射中的对象厚度过高,就必须设置烟雾颜色。
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