在ps中,为什么用光照效果照射Alpha通道中的纹理就会出现凹凸效果?
答案:2 悬赏:0
解决时间 2021-04-28 10:39
- 提问者网友:江鱼
- 2021-04-28 03:07
在ps中,为什么用光照效果照射Alpha通道中的纹理就会出现凹凸效果?
最佳答案
- 二级知识专家网友:白日梦制造商
- 2021-04-28 03:59
你得先了解什么图层储存的信息和通道储存的信息有什么差别。图层储存的是色彩信息,也就是我们所谓的RGB或者CMYK色彩信息,所以RGB的时候通道是3个层,CMYK的时候通道有四个层。每一个层储存0-255个色彩数值。纹理通道,不知道你说的是不是MASK通道。这个通道储存的信息是0-255的透明度信息哦。备注:0-255在通道角度来说,可不是灰度值了。。。光照效果是前面我们说的色彩通道,你的这个效果是通过滤镜修改这个通道得来的效果。而你的凹凸效果是通过MASK通道得到的效果。这两个通道。。不是一码子事。我不知道我理解你的问题了没有。冫馥韵的回答提醒了我这个了。
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- 1楼网友:悲观垃圾
- 2021-04-28 04:37
图层得有像素
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