在3dsmax中正常调节玻璃后的镜子渲染出来是黑色的,如何调节玻璃后的镜子,求高人指点下!
答案:3 悬赏:70
解决时间 2021-02-13 10:39
- 提问者网友:雨之落き
- 2021-02-12 12:10
在3dsmax中正常调节玻璃后的镜子渲染出来是黑色的,如何调节玻璃后的镜子,求高人指点下!
最佳答案
- 二级知识专家网友:两不相欠
- 2021-02-12 12:24
1.自带
所有颜色为黑色
反射贴图里给个光线追踪(raytrace)材质 反射值调到95-85
2.vr
漫射调成黑色
反射调成白色
所有颜色为黑色
反射贴图里给个光线追踪(raytrace)材质 反射值调到95-85
2.vr
漫射调成黑色
反射调成白色
全部回答
- 1楼网友:一只傻青衣
- 2021-02-12 13:55
场景中除了镜子还有其他可用于反射的物体吗? 哪怕一面墙也算。
- 2楼网友:情战凌云蔡小葵
- 2021-02-12 12:54
1、关闭玻璃的阴影效果;
2、镜子前方设置一盏灯光,只照镜子;
3、如果镜子周围环境过于简单,可以不使用反射贴图,只需设置适当的漫反射贴图(贴图选择合适的HDR贴图即可)
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