我感觉魔兽越做越粗糙了,不细致了,有同感么?
答案:4 悬赏:50
解决时间 2021-02-21 10:09
- 提问者网友:火车头
- 2021-02-20 19:54
我感觉魔兽越做越粗糙了,不细致了,有同感么?
最佳答案
- 二级知识专家网友:由着我着迷
- 2021-02-20 20:19
为啥我有相反的感觉?而且我觉得现在任务比以前人性化了好多,不会再让你无厘头的一遍又一遍跑,也不会让你从一大堆怪物中找少得可怜的一种怪物去杀。
想想看旧大陆有的任务,让你先去杀两种怪,杀完跑半个小时去交任务,然后又让你继续去那个地方杀另外两种高位阶的怪,杀完再跑半个小时去交任务,然后再叫你去同一个地方杀那里的首领。。。。蠢不蠢啊 为啥npc不会叫你一次扫荡完再回来。
现在外域同类任务就简化了,而且有的任务都不需要你杀固定的哪种怪,只要你杀同一类都算数了。
想想看旧大陆有的任务,让你先去杀两种怪,杀完跑半个小时去交任务,然后又让你继续去那个地方杀另外两种高位阶的怪,杀完再跑半个小时去交任务,然后再叫你去同一个地方杀那里的首领。。。。蠢不蠢啊 为啥npc不会叫你一次扫荡完再回来。
现在外域同类任务就简化了,而且有的任务都不需要你杀固定的哪种怪,只要你杀同一类都算数了。
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- 1楼网友:山君与见山
- 2021-02-20 23:57
旧大陆 风景好 画面好
外域风景恶心 怪也恶心
外域风景恶心 怪也恶心
- 2楼网友:野慌
- 2021-02-20 22:27
同意 还是地球好 风景漂亮 任务都很经典
- 3楼网友:行雁书
- 2021-02-20 21:29
对的,游戏性方面,外域是比旧大陆好了很多.无论是任务的难易方面,还是升级跑的路程繁琐程度,旧大陆都是没法和外域比.
但就论风景,地形设计,还有音乐氛围,旧大陆都显得更细致.就拿灰谷来说吧,你仔细跑遍每一个角落,就会发现很多与任务根本不向关的地方都制作的非常细致,值得玩家驻足而立去品味. 而外域就不同了,所有的地形设计都是和任务息息相关的,也就是说是通过任务去设计的地形,而很少有和任务不相关的值得玩家去猜测去感受的地方.所以外域这块新大陆暴雪做得非常的"游戏"化,而旧大陆则是体现了一种"文化感".
但就论风景,地形设计,还有音乐氛围,旧大陆都显得更细致.就拿灰谷来说吧,你仔细跑遍每一个角落,就会发现很多与任务根本不向关的地方都制作的非常细致,值得玩家驻足而立去品味. 而外域就不同了,所有的地形设计都是和任务息息相关的,也就是说是通过任务去设计的地形,而很少有和任务不相关的值得玩家去猜测去感受的地方.所以外域这块新大陆暴雪做得非常的"游戏"化,而旧大陆则是体现了一种"文化感".
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