杯子里的水用模型怎么做
答案:2 悬赏:40
解决时间 2021-02-15 19:38
- 提问者网友:夕夏残阳落幕
- 2021-02-14 21:32
杯子里的水用模型怎么做
最佳答案
- 二级知识专家网友:高冷不撩人
- 2021-02-14 22:24
画一个圆柱体 加一些高度分段 再转成多边形在前视图稍微调下定点就行了(调节成边缘跟杯壁结合就行)那些波纹直接用躁波就行了。
或者是 利用杯子车削前的路径 复制一个路径 降低点高度(根据想要的水的高度,随意) 对复制出来的路径也进行一次车削 不过这次的直径比杯子的直径小一个杯子的厚度 然后放进杯子里就行了。
或者是 利用杯子车削前的路径 复制一个路径 降低点高度(根据想要的水的高度,随意) 对复制出来的路径也进行一次车削 不过这次的直径比杯子的直径小一个杯子的厚度 然后放进杯子里就行了。
全部回答
- 1楼网友:一池湖水
- 2021-02-14 23:38
3dmax做水的方法最好还是用其他软件,叫realflow,它是著名的流体动力学模拟软件,效果很不错,而且操作简单。生成水效果之后能直接导入到3dmax并带动画。
如果实在要在3dmax自带的软件功能里面做水,做水龙头、喷泉之类流动或者喷射的水要用粒子或者粒子流来做,里面的粒子类型变形球是可以用来模拟水的。如果做静态或者带波纹的水,可以用上面说的带空间扭曲的水来做。
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