maya 多边形建模 多边形立方体 提取一个面后如何再和回原物体
答案:1 悬赏:0
解决时间 2021-02-16 03:26
- 提问者网友:无心恋土
- 2021-02-15 02:29
maya 多边形建模 多边形立方体 提取一个面后如何再和回原物体
最佳答案
- 二级知识专家网友:猖狂的痴情人
- 2021-02-15 02:56
如果你建的模型不是特别复杂或者说是带有历史节点的,用填充洞工具就可以了,原来的面就会补上,很方便的!
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