光泽是如何定义的?
答案:1 悬赏:80
解决时间 2021-10-26 11:06
- 提问者网友:謫仙
- 2021-10-25 11:53
光泽是如何定义的?
最佳答案
- 二级知识专家网友:迷人又混蛋
- 2021-10-25 12:11
在立体照片中,拍摄有两个多面体。一个是黑线白底,另一个是白线黑底。如果人 们用立体镜看看这两张图,会看见什么呢? 很难事先猜到。来听听赫尔姆霍茨是怎么 说的:“如果某个平面在一张立体图上呈白 色,在另一张上呈黑色,那么,在融合后的图 像上就会让人觉得有光泽,即使这两张图用 的是全无光泽的纸。晶体模型的立体图(用这种方法制作的)会使人产生一种印象,似 乎该晶体模型是用有光泽的石墨制成的。用 这种方法看,在立体图的照片上水、叶子等的 光泽能产生更佳的效果。”伟大的生理学家谢切诺夫的一部以往出版但远未过时的著作《感觉器官生理学•视 觉》(1867年)中,人们可以找到对这一现象的绝妙解释。他的解释如下:在将光线明暗不同或色彩深浅不同的表 面进行人为立体融合的实验中,多次出现看 到有光泽物体的出现。无光泽的表面与有光 泽的(磨光的)表面实际区别何在?前者将光线散射到各个方向,因此眼睛无论从哪个 方向看它,总是觉得明暗相同。而磨光的表 面只将光线反射到一定方向,所以甚至会有 这种情况:人在看这种表面时,一只眼睛看到 了许多反射的光线,另一只眼睛却一点光线 也没看到(这种情况恰恰与白色表面与黑色 表面在立体图里融合的情形一致)。看有光泽的磨光面时,这种反射光线在观察者的两 眼之间分配不均的情况(也就是光线进入一 只眼睛较另一只眼睛多的情况),显然是不 可避免的。由此读者就可以得知,立体图的光泽证 明:经验在两个图像的立体融合上起着头等 重要的作用。只要使由经验训练出来的视觉器官能认为两个图像的差别属于现实中看到 过的某种熟悉的情况,两眼视野的冲突立刻 就会让位给一个固有的概念。总之,人们看到光泽的原因(至少是原 因之一),就是左眼与右眼获得的图像的亮 度不同。假如没有立体镜,人们未必能发现 这一原因。
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