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WOW中暗夜猎人天赋怎么加?

答案:3  悬赏:80  
解决时间 2021-02-16 05:06
WOW中暗夜猎人天赋怎么加?
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现在的人都太牛了,一个比一个牛,看清楚了,人家说的是新手,你和人家说的那么多大道理,人家能看明白吗?麻烦你们解释清楚点。
朋友,如果你现在是省级的话,那你就选择兽王,升级的时候选择兽王升级速度最快,等你满级了联系我,我QQ:303007134,到时候我再帮你分析怎么加天赋,如果你没到满级和你说你有好多地方你也不会明白的,等你联系我了。
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看你喜欢什么天赋啊!我喜欢兽王,打任何职业我觉得都不错的! 主野兽型猎人 天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。 宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。 天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。 主射击型猎人 天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非 1.0攻击速度) 宠...看你喜欢什么天赋啊!我喜欢兽王,打任何职业我觉得都不错的! 主野兽型猎人 天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。 宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。 天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。 主射击型猎人 天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非 1.0攻击速度) 宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。 天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点 宠物:狼或大头虎,猫头鹰 主生存型猎人 天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。 宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰 本人喜欢抓宠物:各号稀有宠物基本悉数抓过,感觉如下: 最威风的宠物:黑熊,黑狮子 最可爱的宠物:黑猪 最实用的宠物:大头虎 最能抗的宠物:小尤白熊 最强悍的宠物:鲁伯斯 最恶心的宠物:风蛇(本人对蛇有恐惧感) 最烦人的宠物:鸟(挑食,扑哧扑哧的翅膀,白猫头鹰稍微好点) 最难抓的宠物:断牙 最朴实的宠物:沼泽虎 喜欢熊,庞大的身躯给人足够安全感,什么都吃的个性太好了(好处一不用特地买肉了,第二不怕包裹饱满),战斗开始一声吼叫(虽然知道伤害不大,但是气势逼人),战斗时那一掌一掌看起来舒服,偶尔来一招直立低吼更是其他宠物所望尘莫及的,虽然跑得慢但是跑起来屁颠屁颠着实可爱,也显得象在跟随猎人。
野兽掌握:耐久训练+5 火力集中+2 厚皮+1 强化复活宠物+2 狂怒释放+5 凶暴+5 射击系:夺命射击+5 强化猎人印记+1 效率+5 直取要害+2 瞄准射击+1 急速杀戮+2 致死射击+5 躯散射击+1 弹幕+3 作战经验+2 远程武器专精+5 精准射击+3 强击光环+1 射击大师+5 昨天zam打熊 dps为1377 兽王时候装备相同buff相同只是用龙脊替换了胸针 dps为1386 队中仅有1am 力量祝福+常规buff 强敏魔血20命中烹饪(因为我命中不够 拿烹饪凑数) 目前工会没过王子和瓦mm 其他boss都过 风暴全程试验了一下 唯一感觉不爽的就是bb的命中不够 伤害上1次空灵 我跟另一个装备基本相同的兽王lrbb伤害差距为3w多点(我们在同1队 跑位都是一起跑的) 而自身比兽王高了将近6w 当然 输出循环为抽筋宏+满级多重+11.5秒1次的奥射(因为多重后抽筋宏不会发稳固) 而且做为副团长我们1次活动至少3lr 并且能享受到am或者sm中的一个(另外一个一般是dz--对应增强smor火法对应am) . 在反复尝试了加鹰守和不加之后的输出节奏以及具体数值后 我决定还是放弃了强化鹰守 不可控的加速很容易打断输出的节奏从而变向的影响输出 而整个天赋的核心就是在保证自身输出尽量最大化的同时强化bb的伤害能力 以及复活宠物需要的时间 当然 目前队内还没稳定的射击lr提供光环支持 不然我会考虑把驱散和光环去掉转而强化多重 因为我们的am是裁缝3+2+1+zam锤子 暗伤1200多 一般满级多重情况+大蓝+药剂烹饪抹油的支持可以我在保证10分钟左右不会蓝不会少于1000 而在反复尝试了sm am 野d(为了团队其他的dps 我只能享受到1个)的输出后感觉am才是射击lr的最好的buff 同时 因为放弃了强化鹰守 我可以安心的在2000蓝左右换蝰蛇等待大蓝cd 而生存的前几层天赋都差强人意 杀手系列针对性太强 . 多了不太会说了 本人文笔不好 曾经naxx打pw的时候用过20 31 0极限输出天赋在满世界buff情况下打过24w 这是我这个天赋来源的灵感 最后 此次天赋只是尝试性的研究 希望大家给出更好的建议
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