怎样用3Dsmax 做出将一个正方体变为球的一分钟动画?
答案:2 悬赏:50
解决时间 2021-03-21 18:32
- 提问者网友:傀儡离开
- 2021-03-21 04:22
我是初学者,希望能将的详细一点,谢谢
最佳答案
- 二级知识专家网友:duile
- 2021-03-21 05:59
1分钟?25*60=1500帧?简单点的方法就是建一个正方体,设置高分段数,添加球形化修改器,设置好帧数。然后打开自动关键点,把球形化的百分比设置为0,把下面的时间点拖到最后。设置球形化百分比为100%,关闭自动关键点。
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- 1楼网友:开心就好
- 2021-03-21 06:21
钟面你会做吧,指针你也会吧。
刻度方面,我们假设你做的是个圆面的闹钟,可以先在12点的方向画一个圆,大小就和以后的数字大小差不多就行了,这个位置就是以后要写上“12”的位置,所以一定要对齐确定好。
然后选中这个圆,进入“层次”面板,也就是修改器面板紧后面那个面板,点下面那个“仅影响轴”,然后就可以利用对齐工具,将这个圆的轴心与钟面的中心对齐。
对齐之后,就可以利用阵列工具,旋转阵列出其余11个刻度的位置,注意是旋转阵列,每隔30度阵列一个。
接下来就好办了,文字工具,写数字,挤出一定厚度,对齐到每个刻度的相应位置。
最后删除掉12个辅助圆,数字刻度对齐到钟面的表面,做出其他零件比如按钮,闹钟的支架什么的。
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