就是我在3dsmax里面做了一些物体,乱七八糟的,我想让这些乱七八糟的物体都移动的世界坐标的0,0,0点,请问用脚本语言应该怎么写!!!
我用 for a in selection do move a [0,0,0] 不行!!!
3dsmax 脚本语言 把一些物体移动到世界坐标的原点(0,0,0)。
答案:2 悬赏:40
解决时间 2021-04-07 14:49
- 提问者网友:堕落的邪教徒
- 2021-04-07 00:45
最佳答案
- 二级知识专家网友:闲懒诗人
- 2021-04-07 01:59
for a in selection do a.pos=[0,0,0] --这是对选择物体有效
for a in objects do a.pos=[0,0,0] --这是对所有物体有效
多多交流:)
for a in objects do a.pos=[0,0,0] --这是对所有物体有效
多多交流:)
全部回答
- 1楼网友:废途浑身病态
- 2021-04-07 03:09
通过以上介绍几种方式都可以进行max脚本语言的编辑。9.2 3d studio max 脚本语言应用·open listener(打开录入):打开maxs cript的输入窗口。·open s cript(打开脚本):打开脚本选择对话框,选择已存在的脚本,max s cript编辑器显示所选择的脚本,脚本文件选择对话框。如图脚本文件选择对话框
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