vray里出现“scene bounding box is to large
答案:2 悬赏:50
解决时间 2021-02-21 19:33
- 提问者网友:相思故
- 2021-02-21 02:04
vray里出现“scene bounding box is to large,possible raycast erors”是怎么回事?
最佳答案
- 二级知识专家网友:高冷不撩人
- 2021-02-21 03:39
他是MAX场景大小单位和VR之间的问题
不影响渲染结果
如果你看的不爽
其实解决的方法很简单
到MAX的单位兑换里把单位换成米或者千米
那么你1000CM的东西或者1000000MM的东西 就变成10M 或者50M这样的小参数
VR就不会提示反弹面积过大了
不过如果你的物体数量太多 他还是会显示
不影响渲染结果
如果你看的不爽
其实解决的方法很简单
到MAX的单位兑换里把单位换成米或者千米
那么你1000CM的东西或者1000000MM的东西 就变成10M 或者50M这样的小参数
VR就不会提示反弹面积过大了
不过如果你的物体数量太多 他还是会显示
全部回答
- 1楼网友:闲懒诗人
- 2021-02-21 04:48
不用理会他
他是max场景大小单位和vr之间的问题
不影响渲染结果
如果你看的不爽
其实解决的方法很简单
到max的单位兑换里把单位换成米或者千米
那么你1000cm的东西或者1000000mm的东西 就变成10m 或者50m这样的小参数
vr就不会提示反弹面积过大了
不过如果你的物体数量太多 他还是会显示
其实不影响渲染结果
你按我说的调整下先
如果max文件不超过100m的话 应该 vr渲染没问题的
渲染器 其实有很多bug的 毕竟都不太完善,更重要的是破解版的 都会有问题
注意反射物体一定要给vr的 反射mat 不要用max的
另外大面积物体的材质尽量用 vr的
避免冲突
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