在3dmax中如何让一个物体以自己的轴心不停的做自转运动
答案:2 悬赏:50
解决时间 2021-01-19 16:16
- 提问者网友:我的未来我做主
- 2021-01-19 09:09
在3dmax中如何让一个物体以自己的轴心不停的做自转运动
最佳答案
- 二级知识专家网友:低音帝王
- 2021-01-19 10:38
这要在轨迹视图里操作,
先是设置旋转的关键帧,还要在关键帧点上右击,把两个端点的属性改成图示这样,
这样那条曲线就会变成直线,代表的意义是你的旋转是匀速的,而不是系统默认的那样由静止慢慢加速然后结尾时再慢慢减速至停止.
然后在菜单里的控制器菜单下选超出范围类型,选线性方式,其他几种方式你看图示也能想明白.
全部回答
- 1楼网友:duile
- 2021-01-19 11:51
要先把物体的旋转轴心点设成圆,方法如下:
把轴心点选成Pick,然后在视图中点击圆,这样在刚才的下拉列表中就会多出一个圆来。
将刚才的列表改成圆,,然后选中要旋转的物体,并把轴心点模式改成“使用变换坐标中心”
最后按住Shift键旋转物体就可以了
把轴心点选成Pick,然后在视图中点击圆,这样在刚才的下拉列表中就会多出一个圆来。
将刚才的列表改成圆,,然后选中要旋转的物体,并把轴心点模式改成“使用变换坐标中心”
最后按住Shift键旋转物体就可以了
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