.版本 2
pushad ()
mov_esi_ptr (十六到十 (“115956c”))
push_常数 (0)
push_常数 (0)
mov_ecx_esi ()
mov_edx_ptr_ecx加字节 (0)
mov_eax_edx ()
add_eax_常数 (十六到十 (“2d4”))
mov_ebx_ptr_eax加字节 (0)
mov_eax_ptr (十六到十 (“1025AD0”))
mov_ecx_ptr (十六到十 (“1025AD4”))
push_eax ()
push_ecx ()
push_常数 (0)
push_常数 (4)
push_常数 (4)
push_常数 (0)
push_常数 (到数值 (“100”))
push_常数 (0)
push_常数 (0)
push_常数 (到数值 (“500”))
push_常数 (到数值 (“25003”))
mov_ecx_esi ()
call_ebx ()
popad ()
ret ()
代码 = _取代码 ()
运行汇编代码 (代码)
DNF易语言如何改CALL的伤害值和范围
答案:2 悬赏:70
解决时间 2021-01-30 19:29
- 提问者网友:喵星人荷西
- 2021-01-30 05:00
最佳答案
- 二级知识专家网友:飘零作归宿
- 2021-01-30 05:16
push_常数 (到数值 (“500”))里的500就是伤害
范围就在 push_常数 (4)
push_常数 (0)正数为人物前方,负值为人物后方
push_常数 (到数值 (“100”))
里分别是“X轴 , Y轴 , Z轴”
这第二是看,你的CALL技能自己的范围,有的不能改。
你设置的技能“25003”应该是盗贼的技能代码
希望采纳!!
范围就在 push_常数 (4)
push_常数 (0)正数为人物前方,负值为人物后方
push_常数 (到数值 (“100”))
里分别是“X轴 , Y轴 , Z轴”
这第二是看,你的CALL技能自己的范围,有的不能改。
你设置的技能“25003”应该是盗贼的技能代码
希望采纳!!
全部回答
- 1楼网友:承载所有颓废
- 2021-01-30 06:55
别从这里烦恼了,龙之谷都内侧了,谁跟我去电信区一起玩啊?
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