unity Instantiate 炮弹发射的问题,为啥老是错的
答案:2 悬赏:30
解决时间 2021-02-13 04:45
- 提问者网友:冥界祭月
- 2021-02-12 23:10
unity Instantiate 炮弹发射的问题,为啥老是错的
最佳答案
- 二级知识专家网友:茫然不知崩溃
- 2021-02-13 00:21
首先确保你的newobj预制件不为空
然后创建ABC变量时需要指定类型
Transform ABC = Instantiate(newobj, transform.position, transform.rotation);
最后Destroy(newobj, 3.0f);这里应该改为Destroy(ABC, 3.0f);
需要销毁的是创建的实例,而不是预制件
然后创建ABC变量时需要指定类型
Transform ABC = Instantiate(newobj, transform.position, transform.rotation);
最后Destroy(newobj, 3.0f);这里应该改为Destroy(ABC, 3.0f);
需要销毁的是创建的实例,而不是预制件
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- 1楼网友:偏爱自由
- 2021-02-13 01:31
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